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Red Steel Disponible sur Wii depuis le 08/12/2006
News Red Steel (Wii)

Red Steel : 10 millions €

News
Hier, la radio publique d'information France Info a révélé que le développement de Red Steel a couté 10 millions d'euros à Ubisoft (une information relayée par Jeuxvideo.fr).

Il semblerait donc qu'un budget de 10 millions d'euros suffise à produire sur Wii un jeu AAA (hit). A titre de comparaison, développer un titre PS3 coûterait au moins le double, et ce sans prétention à en faire un jeu AAA.

Nintendo l'avait annoncé et cela semble se confirmer : développer un titre Wii est bien moins coûteux que chez la concurrence. Un atout certain pour attirer les développeurs et éditeurs. En effet, qui dit développement moins coûteux dit rentabilité plus élevée. Or, la rentabilité est aujourd'hui le cheval de bataille de toute entreprise capitaliste...
Commentaires sur l'article

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SeRiaLGLaNDeuR83
reste a voir si les ventes seront au RDV. Car si le jeu ne se vends pas, il aura beau couter peu cher, il n'en sera pas pour autant un titre rentable.
Anonymous
Reste surtout à savoir si le hit sera au rendez-vous, et arrivera à dépasser le stade du simple titre alléchant ;)
Manumal
Ouaip ,ce qui est positif c'est que ça rendra les editeurs moins frileux au cas ou ils le sont et ça permet de faire des trucs ambitieux sans que ça coute la peau des fesses ,et puis pour les petits dev c'est bon aussi
Kroco
peut etre une petite correction?

j avais lu 15 millions pour un jeu ps2

et 30 pour un jeu ps3 au minimum..
Halouc
En même temps faut voir les genres... FF12 est bien sur Ps2 et il dépasse facilement les 10 millions.



Faire un FPS n'est pas aussi chère qu'un RPG, jeux d'aventure,.... Mais bon attention je ne dit pas qu'un FPS est un genre facile a faire, au contraire car ca parait mais justement c'est super compliquer.
J2RM
Et Red Steel bénéficiera du fait qu'il est le premier jeu du genre (sur Wii) à sortir ! Donc probablement un super hit ! Mais s'il était sorti 1 année plus tard ? N'aurait-il pas fallu ajouter quelques millions pour en faire un hit ?
[pseudanonyme]
[quote="J2RM"]Et Red Steel bénéficiera du fait qu'il est le premier jeu du genre (sur Wii) à sortir ! Donc probablement un super hit ! Mais s'il était sorti 1 année plus tard ? N'aurait-il pas fallu ajouter quelques millions pour en faire un hit ?[/quote]

Pas sûr..Il est quand même vachement concurrencé par Metroid...
Xavier
[quote="[pseudanonyme]"]Pas sûr..Il est quand même vachement concurrencé par Metroid...[/quote]

Alors ca c'est du n'importe quoi ! Comparer Red Steel à Metroid, c'est comme comparer GTA a Carmaggedon ! Ce n'est pas parce que tu as un flingue et une vue a la premiere personne que tous les jeux se ressemblent !



En tout cas, pour avoir jouer aux deux, je peux te dire que ce n'est pas du tout pareil, tu n'as pas du tout les memes impressions, le meme feeling, et que tu n'as aucun interet a te dire que tu n'acheteras pas le second parce que tu as deja achete le premier !



Quelle mauvaise foi :-p



Xavier.
douglas riper
pourquoi mettre le terme capitaliste a la fin de l'article ? c'est le but de toute entreprise de faire des benefices, point. car sans benefice une entreprise coule.
Eden
Question: un jeu AAA, ca équivaut à combien de ventes?
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