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Samus Aran n'a pas toujours été l'héroïne d'épisodes en trois dimensions, bien que la série Metroid ait choisi de privilégier cette forme visuelle depuis quelques années déjà, notamment avec la trilogie des Prime sur GameCube et Wii, ou encore Hunters sur DS. L'ère de la Gameboy, quant à elle, rimait en effet avec une aventure entièrement bidimensionnelle.
La vidéo qui suit devrait vous rappeler à tous de bons souvenirs. Publiée par Gametrailers, elle a le mérite de ressortir un vieux jeu du placard, Metroid II : Return of Samus, entièrement en noir et blanc, et sur Gameboy. Redécouvrez donc cet opus à travers sa publicité japonaise d'époque. Vous noterez évidemment le décalage entre sa promotion colorée et le véritable rendu du jeu, ainsi que la présence des fameux metroids à divers stades de leur développement.
Source : Gonintendo
La vidéo qui suit devrait vous rappeler à tous de bons souvenirs. Publiée par Gametrailers, elle a le mérite de ressortir un vieux jeu du placard, Metroid II : Return of Samus, entièrement en noir et blanc, et sur Gameboy. Redécouvrez donc cet opus à travers sa publicité japonaise d'époque. Vous noterez évidemment le décalage entre sa promotion colorée et le véritable rendu du jeu, ainsi que la présence des fameux metroids à divers stades de leur développement.
Source : Gonintendo
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Je vais pas dire le "bon vieux temps car j'ai jamais trop joué au 2... Mais l'évolution technologique est énorme en quelques années
Pourvu que, s'ils se décident à faire un film Metroid, il ne ressemble pas à ça ! Mais c'est un bon début. Faut juste améliorer un peu la combinaison et leurs marionettes de monstres...
D'ailleurs cette histoire me rappelle que le Metroid GB est bien le seul auquel je n'ai pas joué. Je vais essayer de me le trouver en émulation.
On sent surtout les limitations de la GB.