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Unity : un an après.

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C'est très certainement le jeu dont le processus de création est le plus étrange qu'il nous ait été donné de voir. Alors que voilà un an qu'on n'en avait pas entendu parler, Jeff Minter, le seul et unique développeur de ce projet pas comme les autres, est sorti de l'ombre, mais pas longtemps : juste assez pour nous donner de nouveaux screenshots !


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Vous pourrez découvrir plusieurs autres screenshots d'Unity en cliquant sur une de ces images. On sait que ce n'est pas un jeu comme les autres : ce shoot'em up réagit à vos actions, et les textures de l'espace se modifient au gré de vos déplacements, par exemple.


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Les textures sont en effet un élément essentiel de ce jeu bizarre sur lequel Jeff Minter est le seul à travailler, en tête à tête avec son kit de développement GameCube. "Je suis arrivé au stade où tous les niveaux de l'interface graphique sont présents et utilisables... et c'est un de ces moments où vous mettez tout ensemble et voyez les choses prendre vie... Asseyez-vous, jouez à créer des textures pour quelques minutes avec quelques modules simples et basiques et... wow... Ca va être *TELLEMENT* beau"


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Euh... Est-ce qu'on pourrait voir le jeu pour de vrai, un jour ? Ou bien devrons-nous nous contenter de screenshots pris avec une webcam pendant encore 3 ans ? Reste qu'Unity est un projet unique, donc intéressant : le genre d'expérience qui n'est possible que sur GameCube, avait-il expliqué dans Edge l'an dernier !

Source : Cube-Europe.com

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