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Star Fox Disponible sur Switch 2 depuis le 25/06/2026
Test de Star Fox (Switch 2)

Test de Star Fox : le renouveau a du (très) bon

Un remake exigeant, technique et totalement remis au goût du jour, voici ce que nous propose Star Fox dans le cadre de cette adaptation Switch 2 des plus réussies. Do a barrell roll!!

Test
Une licence et toujours la même histoire ? C’est un peu le destin de Lylat Wars sorti initialement en 1997 sur Nintendo 64. Presque trente ans plus tard, Nintendo, accompagné cette fois par le studio de développement américain Velan Studios, à qui l’on devait Mario Kart Home: Home Circuit, remettent le couvert en proposant une sortie rebaptisée simplement Star Fox ce 25 juin sur Switch 2 pour 49,99 €. Certes les jeux rail shooter de la licence Star Fox font partie de ces jeux dont on peut voir le générique de fin en moins d’une heure mais loin de s’arrêter à cela, le contenu de ce titre est dense et mérite que l’on s’y attarde bien plus. Voici trois bonnes raisons de vous convaincre que cette ressortie est réussie et nécessaire pour votre ludothèque de Switch 2.

Première raison : une histoire sublimée par l’ajout de cinématiques

Star Fox c’est l’histoire du système solaire de Lylat en proie à la guerre depuis que le Dr. Andross, autoproclamé empereur, a décidé de s’en prendre à l’alliance et à la paix maintenue entre les planètes. Appelée par le Général Pepper, l'équipe Star Fox que l’on incarne est composée de quatre mercenaires voguant à travers l’espace à bord du géant Great Fox et attendant les contrats juteux pour déployer leurs talents de pilotes émérites.
Bien plus que dans le jeu d’origine, la personnalité de chacun des quatre protagonistes de Star Fox est incarnée par toute une série de cinématiques intervenant entre chaque mission. Tirant partie des multiples embranchements possibles sur le chemin menant de la première mission mythique sur Corneria jusqu’à l’ultime et dangereuse planète de Venom, les personnages sont campés par des animations visuellement crédibles, ainsi qu’un doublage complet en français. Malgré les presque trente ans de l’histoire, nous avons été quasiment tenu en haleine lors de certains passages ou amusés par exemple par le développement du caractère irrévérencieux de Falco et la filouterie d’un Fox McCloud, plus renard que jamais. Certainement que l’héritage récent de sa participation au film Super Mario Galaxy n’y est pas étrangère.

Côté technique, dans les phases de gameplay le jeu est remarquable de fluidité. Les points de vue ou les effets de lumière propres à chacune des planètes ont été particulièrement bien travaillés. Entre les geysers de lave en fusion à la surface de Solar, les vapeurs toxiques émanant de Venom ou bien encore les astéroïdes géants du champ séparant le système en deux, l’impression d’une balade stellaire dépaysante est totale. L’ambiance musicale et surtout sonore du jeu y sont aussi pour beaucoup.

La sensation de prendre part à des batailles spatiales nerveuses futuristes montre que le jeu a totalement réussi son pari de remake du titre ancien qui pouvait souffrir de cet aspect technologie accusant un peu le coup. Il n’en est rien ici et les explications techniques données par notre coéquipier et ingénieur fétiche Slippy Toad ne sonnent jamais comme dépassées. Elles aident au contraire à faire de ce Star Fox un jeu de science-fiction dans la plus pure tradition du genre.

Deuxième raison : le jeu à la difficulté croissante et à la technicité exigeante

Rail shooter, ce Star Fox conserve l’essence de son gameplay d’origine. Avec d’un côté des niveaux en déplacement libre au sein de zones spatiales plus ou moins grandes mais aussi de l’autre des niveaux reposant sur le déplacement automatique de notre vaisseau individuel, notre Arwing se contrôle aussi bien qu’à l’époque et mieux encore. L’Arwing est rapide, maniable, les virages parfois abruptes imposés par la topographie chaotique des lieux visités ne souffrent pas d’imprécisions et une fois bien prise en main, la panoplie de mouvements et de pirouettes possibles dans chaque niveau devient un plaisir.

Il en est de même pour l’attirail offensif à notre disposition. A commencer par notre blaster vert évolutif que l’on spamme allégrement sur les ennemis passant à notre portée. Le joueur a également à disposition un tir chargé à tête chercheuse permettant une puissante attaque précise. Les bombes ne doivent également pas être négligées pour se débarrasser des hordes parfois massives d’ennemis qui surgissent sur notre écran pour tenter d’atteindre le meilleur score et remplir le plus d’objectifs.
A côté en effet du cheminement classique entre les différentes planètes du système de Lylat, empruntant éventuellement chemin faisant des passages cachés permettant de passer par des planètes plus dangereuses, ce Star Fox importe une rejouabilité nouvelle et bien corsée pour qui serait en quête de défis.

C’est justement le nom de ce mode, Défis, qui risque d’occuper le plus les joueurs les plus aguerris du jeu et désireux de prouver leur qualité de pilote et de tireur d’élite. Proposés dans une version facile, standard et difficile, les niveaux proposent chacun une liste de défis à remplir, sorte de tableau de missions à effectuer pour prouver sa valeur de mercenaire chevronné.

A côté du score général que l’on obtient en fin de niveau dans le mode Campagne et qui existait déjà, permettant de gagner une médaille preuve de son habileté et surtout de sa capacité de destruction et d’efficacité, les défis sont encore plus corsés. Obligation d’éliminer la totalité de certains types d’ennemis, de ne subir aucun dégât, de repousser l’attaque de l’équipe rivale de Star Wolf, ces challenges sont proposés à la fois pour le mode Standard, puis se débloquent alors pour le mode Expert. De quoi contenter les plus impatients qui pourraient se lasser d’un mode Campagne pouvant être bouclé assez rapidement en mode Facile ou Standard.
Dans l’ensemble les niveaux nous ont paru être un peu plus accessibles et plus tolérants dans le maniement de notre Arwing ou de notre Landmaster que dans le jeu d’origine. Une exception est à noter cependant concernant le niveau aquatique dans les profondeurs de la planète Aquas qui propose un gameplay particulier, certes mythique pour le jeu d’origine sur Nintendo 64, mais ici restitué d’une manière un peu lourde dans le maniement de notre véhicule amphibie.

Un mot sur les boss également qui constituent parmi les meilleurs moments du jeu. Tous différents dans leur apparence et leur pattern, ils mettent à rude épreuve notre sens du timing. Mention spéciale pour la fin du jeu pour lequel il nous aura fallu nous y reprendre à de multiples reprises avant de venir à bout d’Andross sous sa forme véritable. Frustration assurée !

Troisième raison : l’ajout d’un multijoueur qualitatif qui n’attend que de s’étoffer

Dernière grande nouveauté de ce remake, l’ajout de fonctionnalités multijoueur. Un mode coopératif a notamment été ajouté pour le contenu principal du jeu, permettant de cheminer avec Fox en le contrôlant à deux, l’un guidant les commandes vol, l’autre les commandes d’attaque. Une coordination et un sens de l’écoute sans faille sont requis pour parvenir à tirer profit de ce mode de manière efficace, tant et si bien qu’on ne saurait le recommander pour performer dans le scoring. Ce mode permet néanmoins d’essayer le mode souris pour utiliser les armes et effectuer des tirs de précision. Nous restons toutefois assez dubitatifs de la plus-value apportée par ce mode dans un jeu comme celui-ci, le maniement de la cible de l’Arwing au stick offrant déjà un très haut degré de précision.

La principale nouveauté concerne surtout l’apparition d’un mode multijoueur compétitif en ligne au sein d’arènes qui reprennent trois niveaux du jeu, les planètes de Corneria, de Fichina et d’un Champ d’astéroïdes. Chacun de ces niveaux voient s’affronter deux équipes de huit joueurs, Star Fox contre Star Wolf, autour de défis spéciaux. Dans le premier il s’agit de possession de zones, dans le second de récupérer le plus de météorites et enfin le troisième de capture de balises.
Les parties d’une durée de cinq minutes sont très dynamiques, rythmées par les combats frénétiques contre les joueurs et les bots de l’équipe adverse et permettent également d’utiliser un arsenal inédit. Ce mode propose en effet de récupérer des bonus surpuissants allant de fusées à tête chercheuse, de brouilleur d’Arwing, de super boucliers ou encore de rayon géant destructeur.

La frénésie avec laquelle il est possible de vaincre ses adversaires, tout comme la dextérité de pilote permettant d’esquiver les attaques apportent une vraie dose de fraicheur au gameplay et encouragent à enchaîner les manches avec plaisir. On est toutefois maintenant en droit d’espérer des ajouts ultérieurs de cartes nouvelles et pourquoi pas même d’objectifs multijoueur plus variés pour étoffer encore davantage cette bonne idée de départ.
D'autres petites nouveautés sont de la partie comme la fonctionnalité gadget mais amusante permettant d'incarner un avatar de la licence à la place de notre tête si l’on utilise la caméra par exemple qui renforce le côté ludique des combats en ligne. Des récompenses sont aussi offertes aux joueurs les plus accrocs au multijoueur permettant de collectionner à la fois des bannières ainsi que des insignes pour personnaliser sa carte d’identité de joueur.

Là encore c’est la démonstration que ce remake a su ajouter ces bonnes idées afin d’encourager le joueur à largement dépasser le petit temps nécessaire pour atteindre le générique de fin en mode Campagne et prouver que ce Star Fox est un des must have de la Switch 2.
17/20
Technique, artistiquement et du point de vue de son gameplay, Star Fox sur Switch 2 est une très bonne pioche du catalogue de la nouvelle console de Nintendo. Fort de la base très solide du jeu d’origine sur Nintendo 64, ce remake renforce tous les points positifs qui faisait du jeu de 1997 un jeu iconique, pour en faire en 2026 une expérience de science-fonction solide et surtout un modèle de gameplay dynamique, offrant une expérience à la fois accessible en mode Campagne, technique en mode Défis et ludique en mode multi.
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17 /20

L'avis de Puissance Nintendo

Nostalgie oblige, c’était avec un plaisir non dissimulé que nous avons abordé certaines des missions iconiques du jeu de légende sur Nintendo 64. Que les connaisseurs se rassurent, ils retrouveront les sensations, les passages dissimulés et les évènements spéciaux dans les niveaux du mode Campagne qui font tout le sel du parcours. Les graphiques entièrement revisités, ainsi que les cinématiques ajoutées enrichissent l’immersion dans l’univers très cinématographique du jeu. Enfin l’ajout du multijoueur nous a étonnamment ravi. Contrairement à la première impression que nous avions eue, la dimension à la fois amusante mais aussi tactique et reposant sur la coordination des membres de son équipe ainsi que son talent de pilote peuvent vraiment faire la différence et pourquoi pas faire de ce jeu une nouvelle petite pépite complète sur Switch 2.

Jouabilité
Réinventer un gameplay de près de trente ans n’est pas chose aisée mais Star Fox y parvient tout à fait. Les sensations à bord du cockpit de notre Arwing sont excellentes, les niveaux se parcourant avec précision et le défi est au rendez-vous. On notera surtout la belle marge de progression du jeu qui permet vraiment au joueur de s’améliorer au fil de ses tentatives. L’ajout des modes de jeux multijoueur est également une très bonne idée qu’on aurait même aimé être un peu plus développée avec davantage de niveaux.
Durée de vie
Ridiculement courte en ligne droite avec l’embranchement le plus simple, le jeu reprend pour l’occasion la structure du jeu d’origine. Fort heureusement les heures peuvent s’enchaîner pour peu que vous ayez accroché au gameplay et soyez prêt à vous lancer à la poursuite des défis de plus en plus complexes qui eux vous demanderont assurément de nombreuses heures, ce nombre étant totalement corrélé à votre habileté et votre patience à vouloir tout essayer, tout remplir pour ensuite vous essayer au mode Expert et recommencer.
Graphismes
Le studio Velan aux commandes du développement de ce remake a non seulement fait un travail artistique non négligeable et soigné dans la transmission de l’héritage de Lylat Wars mais montre aussi combien la Switch 2 est en mesure de porter des titres graphiquement précis avec une fluidité exemplaire. Certains panoramas sont saisissants, à la fois colorés mais aussi très cinématographiques, nous avons adoré l’ambiance visuelle du titre.
Son
La bande-son épique du titre est de retour, avec une réorchestration réussie. Surtout la bande-son s’enrichit désormais d’un doublage disponible entièrement en français et très réussi, de quoi accentuer l’immersion pour toutes et tous. A noter toutefois que le choix de la VF fait perdre la légendaire réplique « Do a barrel roll! » déclamée par Peppy Hare dans le jeu d’origine qui avait marqué l’ensemble de la communauté gaming.
Intérêt
Si vous avez envie d’un jeu de scoring, d’une histoire de science-fiction simple mais solide mais aussi d’une expérience multijoueur immédiate et potentiellement tactique, ce Star Fox est pour vous. Evidemment il est à réserver avant tout aux personnes s’étant essayé à Lylat Wars sur Nintendo 64 pour le shoot de nostalgie inoubliable que ce Star Fox propose avec beaucoup de respect. Pourtant que les personnes qui découvriraient le jeu, voire même la licence, avec ce titre ce rassurent, vous avez là un titre solide, techniquement irréprochable, proposant un gameplay à la fois accessible mais aussi exigeant, pouvant s’adapter à l’envie de chacun selon l’expérience recherchée.

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