Charts
Pour cette avant-dernière semaine de l'année, c'est un vrai festival que les Japonais nous proposent de découvrir en guise de classement hebdomadaire Media Create. Sur les 10 places disponibles, une seule est occupée par un jeu PS3, le reste prouve que c'est sur consoles Nintendo qu'on joue avant-tout, avec des volumes effrayants !
Le numéro deux du classement est un autre jeu Nintendo qui vient tout juste de sortir au Japon: The Legend of Zelda : Spirit Tracks. Pour cette première entrée, le jeu arrive en 2e place, avec pas moins de 291 000 exemplaires vendus. A sa sortie, Phantom Hourglass avait fait un tout petit peu moins bien, signe que la franchise Zelda a toujours de nombreux adeptes au Pays du Soleil Levant !
En troisième place, c'est l'indécrottable Tomodachi Collection que l'on retrouve : encore 227 000 exemplaires vendus cette semaine, c'est incroyable ! Ce hit sur la durée en est tout de même à 2,317 millions d'exemplaires, un joli succès que Nintendo ne manquera pas de souligner dans son bilan annuel, au printemps prochain !
Premier la semaine dernière, Final Fantasy XIII descend déjà bien vite. 4e cette semaine, avec 189 000 exemplaires vendus, le jeu de Square-Enix en est à 1,69 millions d'exemplaires. On ne peut pas parler d'échec, mais les jeux qui se vendent à 1,5 millions d'exemplaires en une semaine sont contraints à des jours difficiles dès la semaine suivant leur lancement, sauf exception. Nintendo semble avoir adopté des jeux qui fonctionnent plutôt sur la dirée : Wii Fit Plus et Wii Sports Resort, tous deux encore présents cette semaine avec des scores honorables, prouvent que la recette peut marcher. Reste à voir le coût d'un maintien de ces jeux dans l'imaginaire collectif, car c'est à force de messages publicitaires et de bouche à oreille que les jeux Nintendo peuvent fonctionner ainsi sur la durée. De ce point de vue, il vaut sans doute mieux vendre son million en une semaine et s'en aller !
Voici le top 10 de la semaine du 21 au 27 décembre au Japon, un classement fait de 4 jeux Wii, 5 jeux DS et 1 jeu PS3. Rendez-vous bientôt pour les ventes de consoles sur la semaine de Noël au Japon !
Software
Ce sont pas moins de 506 000 New Super Mario Bros. Wii qui ont été vendus en une semaine au Japon. C'est énorme et permet au jeu de franchir le cap des 2,44 millions d'exemplaires vendus. Cette performance doit être saluée car il y a deux ans, un certain Super Mario Galaxy ne franchissait pas le cap du million de jeux vendus. New SMB Wii est-il meilleur que Super Mario Galaxy ? A-t-il été marketé différemment ? C'est une bonne question dont la réponse en dira long sur ce qui nous attendra sur Wii dans les mois qui viennent !Le numéro deux du classement est un autre jeu Nintendo qui vient tout juste de sortir au Japon: The Legend of Zelda : Spirit Tracks. Pour cette première entrée, le jeu arrive en 2e place, avec pas moins de 291 000 exemplaires vendus. A sa sortie, Phantom Hourglass avait fait un tout petit peu moins bien, signe que la franchise Zelda a toujours de nombreux adeptes au Pays du Soleil Levant !
En troisième place, c'est l'indécrottable Tomodachi Collection que l'on retrouve : encore 227 000 exemplaires vendus cette semaine, c'est incroyable ! Ce hit sur la durée en est tout de même à 2,317 millions d'exemplaires, un joli succès que Nintendo ne manquera pas de souligner dans son bilan annuel, au printemps prochain !
Premier la semaine dernière, Final Fantasy XIII descend déjà bien vite. 4e cette semaine, avec 189 000 exemplaires vendus, le jeu de Square-Enix en est à 1,69 millions d'exemplaires. On ne peut pas parler d'échec, mais les jeux qui se vendent à 1,5 millions d'exemplaires en une semaine sont contraints à des jours difficiles dès la semaine suivant leur lancement, sauf exception. Nintendo semble avoir adopté des jeux qui fonctionnent plutôt sur la dirée : Wii Fit Plus et Wii Sports Resort, tous deux encore présents cette semaine avec des scores honorables, prouvent que la recette peut marcher. Reste à voir le coût d'un maintien de ces jeux dans l'imaginaire collectif, car c'est à force de messages publicitaires et de bouche à oreille que les jeux Nintendo peuvent fonctionner ainsi sur la durée. De ce point de vue, il vaut sans doute mieux vendre son million en une semaine et s'en aller !
Voici le top 10 de la semaine du 21 au 27 décembre au Japon, un classement fait de 4 jeux Wii, 5 jeux DS et 1 jeu PS3. Rendez-vous bientôt pour les ventes de consoles sur la semaine de Noël au Japon !
# | Titre | Éditeur | Sur | Ventes | |
---|---|---|---|---|---|
1 | = | NEW Super Mario Bros Wii | Nintendo | WII | 506 000 |
2 | N | The Legend of Zelda : Spirit Tracks | Nintendo | NDS | 291 000 |
3 | = | Tomodachi Collection | Nintendo | NDS | 227 000 |
4 | - | Final Fantasy XIII | Square-Enix | PS3 | 189 000 |
5 | - | Pokémon Coeur d'Or / Ame d'Argent | Nintendo | NDS | 125 000 |
6 | - | Wii Fit Plus | Nintendo | WII | 114 000 |
7 | - | Inazuma Eleven 2 | Level 5 | NDS | 99 000 |
8 | R | Wii Sports Resort | Nintendo | WII | 72 000 |
9 | R | Taiko no Tatsujin Wii 2 | Namco Bandai | WII | 64 000 |
10 | - | Professeur Layton et la Flûte... | Level 5 | NDS | 64 000 |
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Le jeu est plus casual. La communication autour aussi. CQFD
Ce qui conforte Nintendo et les tiers dans l'idée que le casual vend sur wii, la qualité non.
FF13 s'est bien vendu a sa sorti (logique ya marqué FF) et redescend.
Jeu sympathique. Certainement pas LE jeu de fin d'année.
Enfin bon, il cible bien plus les casual que Galaxy. Il suffit de voir les pubs juste insupportable. D'où les ventes.
Ajoutons à cela le fait qu'au Japon, les Mario 3D n'ont jamais été très populaire (en comparaison de leurs ancêtres 2D), et l'on comprend aisément pourquoi NSMBWii fait des scores pareils sur l'archipel.
Personnellement, je trouve cela plutôt navrant, car cela ne va pas encourager Nintendo à s'investir davantage dans des projets plus ambitieux, quand un jeu du niveau d'une DS suffit à faire un carton monumental...
On voit bien qui nintendo vise dans leur pub, et c'est pas en jouant de la nostalgie qu'ils vont faire revenir les joueurs.
C'est vrai que c'est navrant, encore une preuve que le public wii préfère aisément les jeux "simple" plutot que des jeux plus recherchés dans leurs contenus ...
Tout ca ca vas pas les motiver pour investir dans le développement de leurs jeux, quand ils arrivent a amasser des millions pour un mario qu'i n'aura presque rien couté en développement, enfin on connais la chanson
moi je crois surtout que Nintendo a su toucher les nostalgiques (pour une partie les casuals de 35 à 40 ans, je le concède) et les plus jeunes qui ont découvert mario 2D sur la DS
Nintendo l'a toujours dit, la complexification du JV a fini par larguer une partie du public, ces très bons chiffres montre qu'il y a bien une demande d'un gameplay plus accéssible ... voilà tout !
Old school? Ouai, je suis d'accord. Sauf qu'un jeu accessible pour certains il y a 20 ans est aujourd'hui bien plus casual. Rajoute le mode multi des plus simples et la communication 200% casual et ce Mario est plus casual que Mario galaxy. Je ne dis pas qu'il vise juste les casual, mais il les vise davantage que MG.
Euh non c'est juste que Mario, Tetris... se sont le fleurons du casual depuis des années !
Tout le monde connais et a déjà jouer à Mario 2d que ce sois sur nes, gameboy, arcade, pc , apple...
[img][img]Enfin bref ce score n'est pas réellement extraordinaire, quand on a une console Nintendo généralement on achète un Mario quand il sors... d'autant plus quand le publique est composé d'enfant, fan et casual le terrain idéal pour un Mario 2d (car le 3d peu être un poils plus compliqué a jouer pour les non joueurs)
PS: Final Fantasy 13 suis la logique de n'importe quel FF c'est à dire grosse vente la première semaine puis vente dégressive...