Charts
Avec un peu de retard, voici le top des ventes de jeux et de consoles au Japon pour la semaine du 26 mai au 1er juin, d'après l'institut Media Create.
Ils sortent du classement cette semaine :
- (NDS) Let's Make a Pro Baseball Team! (Sega), 1er la semaine passée
- (NDS) Herakles no Eikô (Nintendo), 5e la semaine passée
- (NDS) Calligraphy Training (Nintendo), 6e la semaine passée
- (NDS) Hiiro no Kakera (Idea Factory), 7e la semaine passée
- (Wii) Batallion Wars 2 (Nintendo), 8e la semaine passée
- (NDS) Taiko no Tatsujin DS 2 (Namco Bandai), 9e la semaine passée
- (Wii) Link's Crossbow Training (Nintendo), 10e la semaine passée
Un vent de renouveau souffle sur le classement software de cette semaine. Sept nouveautés apparaissent, laissant peu de place aux jeux des semaines précédentes. Premier du top, Powerful Pro Baseball Portable 3 profite du succès actuel de la PSP pour faire une très belle performance, meilleure que ses prédécesseurs qui avaient démarré à 45 000 et 30 000 en avril 2006 et 2007. En seconde position, Super Robot Taisen OG Saga commence plutôt fort lui aussi, même si ça n'atteint pas les sommets des précédents épisodes de cette série, qui, rappelons-le, mélange différentes licences de combats de robots. Enchaînons sur des nouveautés au succès plus modeste, avec notamment Family Trainer, un party game sur Wii vendu avec un tapis et qui propose de faire du kayak et du saut d'obstacles. Il va sans dire que des jeux de ce genre ont toujours une place dans le top software. On ne s'attardera pas davantage sur la suite du jeu de séduction Da Capo: Plus Situation, sur les RPG Valhalla Knights 2 et Mana Khemia 2, ni sur le logiciel Hirameki Training à vocation éducative.
Au milieu de toutes ces nouveautés, trois titres persistent. Mario Kart Wii et Wii Fit se maintiennent à leurs positions respectives, ce dernier bénéficiant d'une hausse conséquente. Quant à Monster Hunter Portable 2nd G, il perd deux places.
Inutile de chercher, il n'y a presque aucune différence entre ce top hardware et celui de la semaine dernière. On remarquera juste une petite hausse générale, qui touche plus particulièrement la PSP. La portable de Sony pourrait devenir la reine de l'année 2008 si la tendance ne s'inverse pas.
Software
# | Titre | Éditeur | Sur | Ventes | |
---|---|---|---|---|---|
1 | N | Powerful Pro Baseball Portable 3 | Konami | PSP | 116 595 |
2 | N | Super Robot Taisen OG Saga | Namco Bandai | NDS | 97 825 |
3 | = | Mario Kart Wii | Nintendo | Wii | 50 172 |
4 | = | Wii Fit | Nintendo | Wii | 46 043 |
5 | - | Monster Hunter Portable 2nd G | Capcom | PSP | 45 276 |
6 | N | Family Trainer: Athletic World | Namco Bandai | Wii | 43 785 |
7 | N | Da Capo II: Plus Situation | Kadokawa Shoten | PS2 | 39 858 |
8 | N | Valhalla Knights 2 | Marvelous Entertainment | PSP | 32 294 |
9 | N | Mana Khemia 2 | Gust | PS2 | 26 431 |
10 | N | Hirameki Training Kû Tore | Benesse Corporation | NDS | 25 408 |
- (NDS) Let's Make a Pro Baseball Team! (Sega), 1er la semaine passée
- (NDS) Herakles no Eikô (Nintendo), 5e la semaine passée
- (NDS) Calligraphy Training (Nintendo), 6e la semaine passée
- (NDS) Hiiro no Kakera (Idea Factory), 7e la semaine passée
- (Wii) Batallion Wars 2 (Nintendo), 8e la semaine passée
- (NDS) Taiko no Tatsujin DS 2 (Namco Bandai), 9e la semaine passée
- (Wii) Link's Crossbow Training (Nintendo), 10e la semaine passée
Un vent de renouveau souffle sur le classement software de cette semaine. Sept nouveautés apparaissent, laissant peu de place aux jeux des semaines précédentes. Premier du top, Powerful Pro Baseball Portable 3 profite du succès actuel de la PSP pour faire une très belle performance, meilleure que ses prédécesseurs qui avaient démarré à 45 000 et 30 000 en avril 2006 et 2007. En seconde position, Super Robot Taisen OG Saga commence plutôt fort lui aussi, même si ça n'atteint pas les sommets des précédents épisodes de cette série, qui, rappelons-le, mélange différentes licences de combats de robots. Enchaînons sur des nouveautés au succès plus modeste, avec notamment Family Trainer, un party game sur Wii vendu avec un tapis et qui propose de faire du kayak et du saut d'obstacles. Il va sans dire que des jeux de ce genre ont toujours une place dans le top software. On ne s'attardera pas davantage sur la suite du jeu de séduction Da Capo: Plus Situation, sur les RPG Valhalla Knights 2 et Mana Khemia 2, ni sur le logiciel Hirameki Training à vocation éducative.
Au milieu de toutes ces nouveautés, trois titres persistent. Mario Kart Wii et Wii Fit se maintiennent à leurs positions respectives, ce dernier bénéficiant d'une hausse conséquente. Quant à Monster Hunter Portable 2nd G, il perd deux places.
Hardware
# | Console | Ventes | Total | |
---|---|---|---|---|
1 | = | PSP | 71 986 | 9 492 652 |
2 | = | Wii | 50 851 | 6 135 850 |
3 | = | DS Lite | 38 355 | 22 626 967 |
4 | = | PS3 | 9 169 | 2 068 518 |
5 | = | PS2 | 7 203 | 21 162 723 |
6 | = | Xbox 360 | 1 959 | 567 748 |
Inutile de chercher, il n'y a presque aucune différence entre ce top hardware et celui de la semaine dernière. On remarquera juste une petite hausse générale, qui touche plus particulièrement la PSP. La portable de Sony pourrait devenir la reine de l'année 2008 si la tendance ne s'inverse pas.
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[url=http://www.p-nintendo.com/charts/C-777.html](lire la suite)Sa dernière apparition dans le top 10 date de début mai, et il est maintenant 30e. Mais il faut dire qu'il est sorti en janvier là-bas, il ne va pas rester dans le top indéfiniment ce n'est pas un Brain Training ^^
Pour un jeu normal, un carton, pour un FF, un flop !
Et pour la PS3 à mon avis ça va pas changer grand chose, tout comme les autres hits de la console : tous ceux qui achètent ces jeux ont déjà la console, justement en prévision de ces jeux...
Où est le problème ?
Seulement FFXIII n'est pas comme tous les jeux déjà sortis sur PS3, c'est le premier vrai million seller et system seller que connaîtra la PS3 au Japon.
Tout ce qui est sorti auparavant n'avait pas le même potentiel commercial, loin de là...
Maintenant de là à dire que FFXIII "sauvera" la PS3, il y a un pas que je ne franchirai pas. Je vois mal un soft faire exploser durablement les ventes d'une console qui n'a jamais décollé en plus d'un an de commercialisation (avec l'impact que ça a entraîné sur l'image de la machine), à mon avis la console verra ses ventes exploser pendant quelques semaines, le temps que tous les fans de FF se procurent la console, puis ça retombera à un rythme plus normal (mais plus élevé que les ventes actuelles tout de même).
Enfin, cela étant, difficile de prévoir les réactions du public japonais, la résurrection de la PSP chez eux en étant la preuve...