News Ankh : Curse of the Scarab King (NDS)
Xider Games (BHV Software) annonce la sortie en septembre 2008 de Ankh : Curse of the Scarab King, la suite des aventures d'Ankh sur PC parues en 2005 et 2007.
Assil a besoin de vous : une malédiction lancée par une momie ne lui donne guère plus de 24 heures à vivre. Il faut donc l'aider, en progressant dans un jeu riche en énigmes qu'il faudra résoudre pour avancer.
Ce Assil est un sacré garnement : il a volé la clé de son père pour entrer dans la tombe du Roi Scarabé. en cherchant un décapsuleur pour ouvrir une bouteille, Assil et ses amis réveillent accidentellement une momie : celle-ci n'est pas ravie des dommages causés par le groupe de jeunes, et jette donc un sort au jeune garçon.
A son retour, il est puni par son père : 8 jours sans sortir. Ce n'est pas comme ça qu'il pourra mettre un terme à la malédiction lancée à son encontre ! C'est là que vous intervenez : le jeu commence dans la chambre d'Assil. Il faut l'aider à en sortir, sans croiser la route du papa mécontent. Avec le stylet et la croix de direction, on va pouvoir diriger Assil, trouver les indices permettant de résoudre les énigmes du jeu, et ainsi avancer dans l'aventure. Finalement, on n'a que 24 heures !
Seul le Pharaon peut sauver Assil d'une mort programmée : à vous de l'aider à le rejoindre, et ce dès septembre 2008 !
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Assil a besoin de vous : une malédiction lancée par une momie ne lui donne guère plus de 24 heures à vivre. Il faut donc l'aider, en progressant dans un jeu riche en énigmes qu'il faudra résoudre pour avancer.
Ce Assil est un sacré garnement : il a volé la clé de son père pour entrer dans la tombe du Roi Scarabé. en cherchant un décapsuleur pour ouvrir une bouteille, Assil et ses amis réveillent accidentellement une momie : celle-ci n'est pas ravie des dommages causés par le groupe de jeunes, et jette donc un sort au jeune garçon.
A son retour, il est puni par son père : 8 jours sans sortir. Ce n'est pas comme ça qu'il pourra mettre un terme à la malédiction lancée à son encontre ! C'est là que vous intervenez : le jeu commence dans la chambre d'Assil. Il faut l'aider à en sortir, sans croiser la route du papa mécontent. Avec le stylet et la croix de direction, on va pouvoir diriger Assil, trouver les indices permettant de résoudre les énigmes du jeu, et ainsi avancer dans l'aventure. Finalement, on n'a que 24 heures !
Seul le Pharaon peut sauver Assil d'une mort programmée : à vous de l'aider à le rejoindre, et ce dès septembre 2008 !
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