News Apollo Justice: Ace Attorney (3DS)
Apollo Justice: Ace Attorney se montre dans une longue vidéo
La localisation du jeu se dévoile un peu plus sur 3DS, le titre arrivant le 23 novembre.
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Apollo Justice : Ace Attorney est disponible dès à présent aux États-Unis en version dématérialisée pour 19,99 $ et le jeu est ressorti au Japon en version physique (3 229 yens) et en téléchargement sur l'eShop (2 769 yens). Pour l'Europe, le titre arrive dès demain jeudi 23 novembre à 15h.
Sorti originalement sur Nintendo DS en 2007 au Japon, cette ressortie sur 3DS permet à ce volet d'Apollo Justice de bénéficier de graphismes améliorés avec une 3D stéréoscopique (une fonctionnalité qui devient de plus en plus rare ces derniers temps) et un son non compressé. Cela a demandé pas mal d'efforts pour retravailler le jeu et le hausser à la résolution et aux capacités supérieures de la 3DS. Il sera également plus facile d'utiliser des fonctions comme la recherche et l'analyse d'empreintes digitales, mais aussi la possibilité d'examiner des objets à 360 degrés grâce au pad circulaire.
De plus, il sera possible de passer rapidement les dialogues avec le bouton B sans avoir à terminer les affaires. Même si la fonction de saut de texte est désactivée, le jeu continuera automatiquement à passer au dialogue suivant tant que vous maintenez le bouton A enfoncé ! Bref un confort d'utilisation qui le remet au niveau des autres épisodes déjà présents sur 3DS.
Pour les amateurs de jeux en version japonaise, la version occidentale comprendra le texte d'origine en japonais en plus de l'anglais, et comme dans Ace Attorney Trilogy vous pourrez passer librement d'une langue à l'autre dans le menu pour détecter les subtils différences de traduction si vous en avez les compétences. La version japonaise possèdera également la traduction anglaise. En revanche les autres traductions de la version DS ne seront pas incluses et ça, c'est bien dommage.
Quelques modifications de gameplay sont à noter. On pourra recommencer le procès après un game over à partir du contre-interrogatoire précédent.
Et nous l'avons vu un peu plus haut; le jeu affichera les points montrant l'avancement du contre-interrogatoire à la manière de Phoenix Wright: Ace Attorney - Dual Destinies.
A propos, d'où vient le nom d'Apollo Justice ? Janet Hsu l'a expliqué lors d'un post sur Capcom Unity.
Pour les fans, un autre article en anglais est consacré à Shu Takumi, le scénariste du jeu,qui répond à une interview.
Terminons par cette longue vidéo de 30 minutes de gameplay du jeu :
Source : GoNintendo
Apollo Justice: Ace Attorney - 3DS Launch Trailer
Sorti originalement sur Nintendo DS en 2007 au Japon, cette ressortie sur 3DS permet à ce volet d'Apollo Justice de bénéficier de graphismes améliorés avec une 3D stéréoscopique (une fonctionnalité qui devient de plus en plus rare ces derniers temps) et un son non compressé. Cela a demandé pas mal d'efforts pour retravailler le jeu et le hausser à la résolution et aux capacités supérieures de la 3DS. Il sera également plus facile d'utiliser des fonctions comme la recherche et l'analyse d'empreintes digitales, mais aussi la possibilité d'examiner des objets à 360 degrés grâce au pad circulaire.
De plus, il sera possible de passer rapidement les dialogues avec le bouton B sans avoir à terminer les affaires. Même si la fonction de saut de texte est désactivée, le jeu continuera automatiquement à passer au dialogue suivant tant que vous maintenez le bouton A enfoncé ! Bref un confort d'utilisation qui le remet au niveau des autres épisodes déjà présents sur 3DS.
Pour les amateurs de jeux en version japonaise, la version occidentale comprendra le texte d'origine en japonais en plus de l'anglais, et comme dans Ace Attorney Trilogy vous pourrez passer librement d'une langue à l'autre dans le menu pour détecter les subtils différences de traduction si vous en avez les compétences. La version japonaise possèdera également la traduction anglaise. En revanche les autres traductions de la version DS ne seront pas incluses et ça, c'est bien dommage.
Quelques modifications de gameplay sont à noter. On pourra recommencer le procès après un game over à partir du contre-interrogatoire précédent.
Et nous l'avons vu un peu plus haut; le jeu affichera les points montrant l'avancement du contre-interrogatoire à la manière de Phoenix Wright: Ace Attorney - Dual Destinies.
A propos, d'où vient le nom d'Apollo Justice ? Janet Hsu l'a expliqué lors d'un post sur Capcom Unity.
Le prénom d'Apollo a été choisi comme un moyen de rivaliser avec le nom de Phoenix. Un phénix est une créature mythique célèbre avec une forte présence, nous avons estimé que le nom d'Apollo devait être quelque chose d'aussi puissant. Parmi les autres noms que nous avions initialement considérés étaient Arthur (pour la connexion avec le roi Arthur) et Justin (un jeu sur la "justice"). Quant à son nom de famille, "Justice" était en tête de liste, mais deux des autres noms que nous avons d'abord lancés étaient Swift (comme l'oiseau, et pour sous-entendre que la justice est rapide) et Startel (comme un parallèle à son nom japonais, qui semble phonétiquement le même que le mot pour "surprise").De nombreuses informations évoquent les subtils modifications dans les traductions, notamment au niveau de la nourriture.
Pour les fans, un autre article en anglais est consacré à Shu Takumi, le scénariste du jeu,qui répond à une interview.
Terminons par cette longue vidéo de 30 minutes de gameplay du jeu :
Apollo Justice: Ace Attorney 3DS - First 30 Minutes Gameplay
Source : GoNintendo
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