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Nous doutions forcément sur l'arrivée un jour de Burnout 2 sur Gamecube. Initiallement prévu sur toutes les consoles next generation, il est finalement sorti exclusivement sur Playstation 2 en Novembre 2002. Et les interrogations de PN auprès de Criterion Games, le développeur, à l'époque, se soldaient par une réponse négative : pas de Burnout 2 : Point of Impact sur Gamecube (voir news).
Heureusement, Acclaim, l'éditeur, a retourné sa veste, et le jeu verra bien le jour sur Gamecube (et Xbox), comme l'annonce aujourd'hui le communiqué de presse diffusée par la compagnie. D'ailleurs on a là une confimation de la décision initiale de ne pas lancer le jeu sur d'autres plate forme :
"Quand nous avons commencé le développement de Burnout 2, nous nous concentrions sur la volonté de lancer la plus excitante et rapide simulation automobile pour Playstation 2, et nous n'avions aucun projet de développer le jeu pour d'autres plate-formes, a déclaré Alex Ward, Manager chez Criterion Games, mais depuis la sortie, nous avons été agréablement surpris par le nombre de critiques positives et de récompenses que nous avons recu par le jeu. De plus, nous avons eu un déluge de requêtes de la part des clients et médias nous suppliant de développer des versions Gamecube et Xbox."
Acclaim est bien décidé à satisfaire les clients, et promet d'utiliser tout son savoir-faire et ses ressources afin de faire de Burnout 2 le meilleur jeu de bagnoles, qui tirera pleinement parti des capacités de chaque plate-forme. Faut-il voir là dedans une amélioration graphique pour les versions GC et XB ?
Sachez que le jeu est prévu pour une sortie en Printemps 2003 ! Quelques mois à attendre donc, tout au plus... Pour finir de vous convaincre d'attendre avec nous Burnout 2 : Point of Impact, reluquer donc notre galerie de screenshots !
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