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Mario Tennis Aces Disponible sur Switch depuis le 22/06/2018
News Mario Tennis Aces (Switch)

Camelot explique pourquoi Luigi tient un rôle si important dans Mario Tennis Aces

Si Luigi reste encore trop souvent cantonné dans le rôle de faire-valoir par rapport à Mario, certaines personnes ont pu être étonnés par sa place plus importante dans Mario Tennis Aces. Interrogés sur le sujet, les dirigeants de Camelot expliquent ce choix.

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Si vous n'avez pas encore jouer à Mario Tennis Aces et que vous souhaitez conserver le plaisir de la découverte, nous vous conseillons de ne pas avancer plus loin dans ce texte car les explications données pourront spoiler certains aspects du jeu.

Pour les joueurs de ce dernier opus tennis, vous avez donc remarqué que les actions Luigi allaient entraîner moult rebondissements et créer de nombreux problèmes. Pour une fois (hormis Luigi's Mansion), Luigi joue un rôle assez important dans le mode d’histoire de Mario Tennis Aces.

Le président de Camelot, Hiroyuki Takahashi, et le vice-président, Shugo Takahashi, ainsi que le producteur de Nintendo, Toshiharu Izuno, ont décrit en détail le mode d’histoire de Mario Tennis Aces dans un récent numéro du magazine japonais Nintendo Dream. Hiroyuki explique qu'avoir mis en avant Luigi dans ce titre était un bon moyen de surprendre les joueurs et que "Mario serait submergé par un sentiment de tristesse pour son frère". Suivons en détail les déclarations de chacun même si depuis, notamment un extrait de Super Smash Bros Ultimate, nous avons pu avoir une cinématique bien plus glaçante de Luigi face à la mort.

ND : Pourquoi Luigi occupe-t-il une place si importante dans l'histoire? Y a-t-il une raison spécifique à cela?

HT: Ça… Ça semble être un défi d’écriture, n’est-ce pas? (tout le monde se met à rire car on ne peut pas dire que pour le moment les scénaristes se soient beaucoup penchés sur Luigi).Je voulais que l'histoire contienne un élément de surprise ! Je dirais, pour répondre à cette question, qu’avoir Luigi - qui est généralement coincé dans l’ombre de son frère - jouer un rôle plus important serait assez surprenant! Écrire un rôle pour Mario était également un peu compliqué aussi. C’est assez facile de comprendre la relation entre Mario et la princesse Peach mais ce sont ses relations avec les autres personnages qui ont été un peu plus difficiles à développer. Bien sûr, vous avez parmi eux Luigi, le précieux frère cadet de Mario - mais qu’en est-il des autres? Comment Mario interagirait-il avec le monde? C'est vraiment un personnage qui fait réfléchir.
ND : C’est intéressant, c’est un sujet assez profond.

HT: J’ai eu l’impression que lorsqu’il se lancerait dans cette prochaine aventure, Mario ressentirait un sentiment de tristesse pour son frère qui viendrait du plus profond de lui-même. Quand j’ai vu le film d’ouverture pour la première fois, j’ai eu le sentiment que ce serait un choc pour beaucoup de gens.

ST: On aurait dit que Luigi et les autres avaient été emballés comme la poignée d'une raquette de tennis!

HT: Non seulement ils ont été emballés et emmenés, mais il semblerait qu'ils soient devenus des versions diaboliques d'eux-mêmes! Je pensais que quelque chose comme ça attirerait certainement l’attention des gens.

ND : Donc, il y avait un objectif derrière cela: remuer le public, montrer les sentiments de Mario, en plus d'être simplement une cinématique d'ouverture… je vois.

HT: Dans toutes mes précédentes œuvres autour de Mario, je n’ai pas écrit d’histoire dans laquelle la princesse Peach se faisait kidnapper. Pourquoi l’histoire de ce jeu est-elle si unique… L’ensemble «Mario part en voyage pour sauver la princesse Peach de Bowser», c’est bien, mais comment cela peut-il être résolu par le sport? (A cette évocation, tout le monde se met à rire à nouveau).
HT: Je me demandais si quelque chose d'aussi tranquille que le sport serait une bonne toile de fond pour tout ça! (rires) Après tout, j'ai supposé que s'il pourrait être joué à côté d’un autre jeu de Mario, tout irait bien. Après avoir examiné tout cela, cependant, il a fallu que je m'attelle à l'écriture de l'histoire. Et il y avait un écueil supplémentaire : trouver le bon équilibre entre le gameplay et l'histoire. En ce sens, c’est presque plus difficile que d’écrire un roman ! Heureusement, j’ai écrit des scénarios pour pas mal de jeux de rôle, alors j’ai trouvé que le résultat final était bien. (rires) Honnêtement, je pense que l'histoire de ce jeu n'est pas sans rappeler un RPG.

ST: Même en tant que jeu Mario Tennis, l’histoire ressemble vraiment à une création de Camelot !
TI: La fin du jeu aussi - ah! Je ne peux pas en dire trop. (rires) Disons que c'est simplement ce à quoi je pensais.
Source : Nintendo Everything
Commentaires sur l'article

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Jyveks
"Disons que c'est simplement que c’est à quoi je pensais."



Simplement ce à quoi*. Sinon ça ne fait aucun sens la syntaxe de la phrase.
sebiorg
Effectivement, merci Jyveks :)
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