News Splatterhouse (Wii)
Contrairement à leurs homologues américains, les joueurs européens n’ont pas été frustrés de ne pas pouvoir s’offrir ce vendredi le fameux Samourai Showdown II sur Console Virtuelle. Il n’y aura donc pas de Black Friday Debacle en Europe. Même si YS I & II risque de se faire attendre encore un peu sur le Vieux Continent, la cuvée de cette semaine reste relativement bonne.
Sorti en 1995, Ecco Jr. Est un jeu Sega issu de la série des Ecco. Dans ce titre très orienté pour les jeunes joueurs, Ecco, un jeune dauphin, doit accomplir différentes petites missions en milieu marin. D’une difficulté bien inférieure à celle des deux épisodes précédents, Ecco Jr. se voulait plus accessible pour permettre à un large public d’apprécier ses graphismes et sa musique.
Plutôt joli dans son ensemble, Ecco Jr. risque vite de lasser les joueurs habitués à la série qui lui préféreront les épisodes plus anciens. Un titre qui reste accessible aux joueurs les moins âgés, mais pour 800 points tout de même.
Déjà sorti cette semaine aux Etats-Unis, Splatterhouse II reste identique à la version arrivée sur Console Virtuelle américaine et a déjà fait l’objet d’un commentaire mardi.
Pour les distraits qui ne consulteraient pas Puissance Nintendo tous les jours, ce titre plutôt réussi graphiquement vise un public mature clairement fan de films d’horreur. Les monstres à massacrer de toutes les manières possibles ne manqueront pas dans ce titre. Mais une indigestion d’explosions organiques pourrait menacer à la longue l’intérêt de ce titre disponible pour 800 points.
Attendu avec fébrilité aux Etats-Unis cette semaine, c’est finalement en Europe que Samourai Showdown II a débarqué aujourd’hui. Publié en 1994 par SNK à la suite du premier épisode, ce titre met en lumière la longue tradition du combat au sabre tel qu’il était pratiqué dans le Japon médiéval.
Pas de doute, ce titre reste dans la grande tradition des jeux SNK pour les fans d’arcade : graphismes au top (pour l’époque), musique d’ambiance et mini jeux… Tout est là pour rendre ce titre tout simplement indispensable.
Les joueurs ayant déjà expérimenté la première version pourront lui reprocher de n’être qu’une version mise à jour de son grand frère avec plus de combattants et de ne pas apporter de véritable innovation, ce qui est assez vrai. Mais le plaisir de jouer reste là et c’est un signe qui ne trompe pas… Bien sûr, le prix de 900 points pourrait calmer les ardeurs des joueurs les moins motivés.
Le dernier titre de cette semaine est issu d’un système que votre serviteur (comme beaucoup l’on remarqué) aime détester, à savoir le C64. Mais contrairement à ce que certains peuvent penser, il faut avouer qu’il existe au moins UN bon jeu qui peut avoir un certain intérêt pour les joueurs du 21ème siècle.
Malheureusement, ce n’est pas Superman, mais Pitstop II qui a été mis au téléchargement cette semaine. Parler de ce jeu est presque lui faire trop d’honneur tellement il est hideux. Des graphismes simplistes, un vague son pour imiter le bruit des moteurs et aucune musique : voilà clairement le genre de titre qui mériterait une place d’honneur dans toute poubelle qui se respecte.
D’un genre qui ferait presque penser à une des premières versions beta de Super Monaco Grand Prix mal programmée, Pitsop II est vraiment le modèle de ce qu’il ne faut pas dans un jeu de course, surtout pour un prix prohibitif de 500 points.
Sorti en 1995, Ecco Jr. Est un jeu Sega issu de la série des Ecco. Dans ce titre très orienté pour les jeunes joueurs, Ecco, un jeune dauphin, doit accomplir différentes petites missions en milieu marin. D’une difficulté bien inférieure à celle des deux épisodes précédents, Ecco Jr. se voulait plus accessible pour permettre à un large public d’apprécier ses graphismes et sa musique.
Plutôt joli dans son ensemble, Ecco Jr. risque vite de lasser les joueurs habitués à la série qui lui préféreront les épisodes plus anciens. Un titre qui reste accessible aux joueurs les moins âgés, mais pour 800 points tout de même.
Déjà sorti cette semaine aux Etats-Unis, Splatterhouse II reste identique à la version arrivée sur Console Virtuelle américaine et a déjà fait l’objet d’un commentaire mardi.
Pour les distraits qui ne consulteraient pas Puissance Nintendo tous les jours, ce titre plutôt réussi graphiquement vise un public mature clairement fan de films d’horreur. Les monstres à massacrer de toutes les manières possibles ne manqueront pas dans ce titre. Mais une indigestion d’explosions organiques pourrait menacer à la longue l’intérêt de ce titre disponible pour 800 points.
Attendu avec fébrilité aux Etats-Unis cette semaine, c’est finalement en Europe que Samourai Showdown II a débarqué aujourd’hui. Publié en 1994 par SNK à la suite du premier épisode, ce titre met en lumière la longue tradition du combat au sabre tel qu’il était pratiqué dans le Japon médiéval.
Pas de doute, ce titre reste dans la grande tradition des jeux SNK pour les fans d’arcade : graphismes au top (pour l’époque), musique d’ambiance et mini jeux… Tout est là pour rendre ce titre tout simplement indispensable.
Les joueurs ayant déjà expérimenté la première version pourront lui reprocher de n’être qu’une version mise à jour de son grand frère avec plus de combattants et de ne pas apporter de véritable innovation, ce qui est assez vrai. Mais le plaisir de jouer reste là et c’est un signe qui ne trompe pas… Bien sûr, le prix de 900 points pourrait calmer les ardeurs des joueurs les moins motivés.
Le dernier titre de cette semaine est issu d’un système que votre serviteur (comme beaucoup l’on remarqué) aime détester, à savoir le C64. Mais contrairement à ce que certains peuvent penser, il faut avouer qu’il existe au moins UN bon jeu qui peut avoir un certain intérêt pour les joueurs du 21ème siècle.
Malheureusement, ce n’est pas Superman, mais Pitstop II qui a été mis au téléchargement cette semaine. Parler de ce jeu est presque lui faire trop d’honneur tellement il est hideux. Des graphismes simplistes, un vague son pour imiter le bruit des moteurs et aucune musique : voilà clairement le genre de titre qui mériterait une place d’honneur dans toute poubelle qui se respecte.
D’un genre qui ferait presque penser à une des premières versions beta de Super Monaco Grand Prix mal programmée, Pitsop II est vraiment le modèle de ce qu’il ne faut pas dans un jeu de course, surtout pour un prix prohibitif de 500 points.
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