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La semaine dernière, High Voltage Software proposait de découvrir une démo technique de ce que pourrait donner Conduit sur la nouvelle console portable de Nintendo, la 3DS.
On a quelques précisions sur le niveau testé par Siliconera à San Diego la semaine dernière, l'occasion pour nous d'en savoir un peu plus sur les recherches effectuées par le studio dans le cadre d'un portage 3DS de leur jeu d'action - dont le nouveau jeu Wii est encore à paraître en Europe, le 22 avril 2011.
La démo était basée sur le niveau Chine de Conduit 2, et contenait les mêmes éléments que la version Wii du jeu. Le personnage se déplace avec le Slide-pad, et on vise en appuyant sur l'écran tactile pour ensuite tirer en appuyant sur L. R permettait quant à lui de recharger son arme. Le côté droit de l'écran tactile était utilisé pour sauter, il suffit en effet de tirer un trait vers le haut dans cette zone pour faire bondir notre personnage.
L'effet 3D était utilisé pour donner de la profondeur à l'arme du joueur. Siliconera a constaté qu'en appuyant sur Y on passe en mode vue à la 3ème personne. D'autres techniques sont en cours de test chez HVS, on semble de toutes les façons loin d'une possible sortie d'un Conduit sur 3DS, même si la nouvelle devrait réjouir les nombreux fans du FPS star de la Wii.
Source : Siliconera
On a quelques précisions sur le niveau testé par Siliconera à San Diego la semaine dernière, l'occasion pour nous d'en savoir un peu plus sur les recherches effectuées par le studio dans le cadre d'un portage 3DS de leur jeu d'action - dont le nouveau jeu Wii est encore à paraître en Europe, le 22 avril 2011.
La démo était basée sur le niveau Chine de Conduit 2, et contenait les mêmes éléments que la version Wii du jeu. Le personnage se déplace avec le Slide-pad, et on vise en appuyant sur l'écran tactile pour ensuite tirer en appuyant sur L. R permettait quant à lui de recharger son arme. Le côté droit de l'écran tactile était utilisé pour sauter, il suffit en effet de tirer un trait vers le haut dans cette zone pour faire bondir notre personnage.
L'effet 3D était utilisé pour donner de la profondeur à l'arme du joueur. Siliconera a constaté qu'en appuyant sur Y on passe en mode vue à la 3ème personne. D'autres techniques sont en cours de test chez HVS, on semble de toutes les façons loin d'une possible sortie d'un Conduit sur 3DS, même si la nouvelle devrait réjouir les nombreux fans du FPS star de la Wii.
Source : Siliconera
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