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Daemon X Machina Disponible sur Switch
News Daemon X Machina (Switch)

Daemon X Machina : le producteur revient sur les changements et les demandes des joueurs (+ visuels E3)

Lors d’une session du Treehouse de Nintendo à l’E3 2019, le producteur de Daemon X Machina Kenichiro Tsukuda est revenu sur les changements que l’équipe a apportés aux jeux après les demandes des joueurs par le biais de l’enquête.

News
Il vous faut un jeu avec des armures géantes dans un univers post-apocalyptique où vous luttez contre une intelligence artificielle ? Ça tombe bien, Daemon X Machina sortira à la rentrée 2019, plus peaufiné que jamais ! Annoncé lors de l’E3 de l’année dernière, les différents trailers et la démo ont permis aux joueurs de mettre la main dessus et de se faire une idée.

Si dans l’ensemble le jeu n’était pas désagréable, il n’était pas non plus parfait, et l’enquête qui a suivi la démo a permis aux développeurs de mettre le doigt sur ce qui gênait le plus. Ainsi, lors du Treehouse de Nintendo à l’E3 2019, Kenichiro Tsukuda est revenu sur les changements qui ont été apportés au jeu et sur les raisons qui ont poussé le studio Marvelous à les faire. Vous pouvez voir son passage dans le salon ci-dessous :
DAEMON X MACHINA Gameplay Pt. 1 - Nintendo Treehouse: Live | E3 2019
En bref, des changements de diverse importance ont été apportés pour satisfaire aux attentes du public. La mise en place d’une zone de test permet d’essayer les différentes configurations de votre Arsenal avant de partir sur le champ de bataille. Le plus grand nombre de changements a été fait pour améliorer la lisibilité du jeu, que ce soit la présence d’ennemis ou la provenance de leurs tirs. Par ailleurs, n’oublions pas l’ajout du gyroscope qui, s’il n’est pas activé automatiquement, offre tout de même un réglage de la sensibilité.

Le plus important pour le producteur était de rendre le les déplacements dans le jeu les plus agréables et les plus faciles à faire pour le joueur. Quoi qu’il en soit, Kenichiro Tsukuda assure que son équipe a bien pris le temps d’intégrer les remarques des joueurs, jusque dans les plus petits détails.
DAEMON X MACHINA - Retour de l'enquête sur la démo (Nintendo Switch)
On profite de cette actualité pour vous proposer de découvrir les différents artworks et screenshots disponibles de la part de Nintendo à l'occasion de cet E3 2019. Commençons par les images de capture du jeu :
Poursuivons avec les artworks :
Et terminons avec la jaquette américaine :
Daemon X Machina est attendu sur Nintendo Switch le 13 septembre 2019.
DAEMON X MACHINA - Nintendo Switch Trailer - Nintendo E3 2019
Sources : Nintendo, Siliconera
Commentaires sur l'article

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Tunnyhead
Excellente idée que la zone test

Bien des joueurs sont passés complètement à côté des nombreux paramétrages (entre autre de l'interface) - dispo dans le menu de la démo

L'enthousiasme de Kenichiro Tsukuda fait plaisir à voir. Une nouvelle licence, un studio très à l'écoute et pourtant bien petit... A retenir avant de descendre le jeu, comme beaucoup se sont sentis obligés de le faire
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