News Dragon Ball Z Budokai 2 (NGC)
Sangoku et ses amis font et feront toujours partie de vos héros préférés. Ils sont de retour sur GameCube dans DragonBall Z Budokai 2, une version qui arrive longtemps après la version PS2, mais dans laquelle on trouvera quelques nouveautés. En voici les premiers screenshots.
Il aura fallu un an à Atari pour développer la version NGC de DBZ 2 Budokai. Le jeu sortira en effet juste à temps pour Noël aux Etats-Unis, et nous proposera une bien meilleure expérience que le premier volet, qui n'avait pas séduit grand-monde à part peut-être les fans de la série.
Dans la mesure où le jeu sort un an après la version PS2, on est en droit d'attendre des petits plus, voire des grands. Et ça, Atari l'a bien compris puisque notre Dragon Ball Z 2 Budokai ne sera pas sans nouveautés à découvrir au sein des 5 modes de jeu au cours desquels on pourra choisir l'un des 34 personnages disponibles. on aura par exemple deux niveaux de difficulté supplémentaires, des capsules supplémentaires, des graphismes améliorés exploitant mieux les capacités de la console : le cell-shading semble soudain beaucoup plus joli.
Voici une sélection de fonds d'écran proposés par IGN.com :
Parcourez la galerie du jeu
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Aucune information sur une sortie du jeu en Europe, mais rappelons que la version compréhensible pour le commun des mortels (quiconque ne parle pas Japonais) sortira aux USA d'ici Noël.
Source: IGN Cube
Il aura fallu un an à Atari pour développer la version NGC de DBZ 2 Budokai. Le jeu sortira en effet juste à temps pour Noël aux Etats-Unis, et nous proposera une bien meilleure expérience que le premier volet, qui n'avait pas séduit grand-monde à part peut-être les fans de la série.
Dans la mesure où le jeu sort un an après la version PS2, on est en droit d'attendre des petits plus, voire des grands. Et ça, Atari l'a bien compris puisque notre Dragon Ball Z 2 Budokai ne sera pas sans nouveautés à découvrir au sein des 5 modes de jeu au cours desquels on pourra choisir l'un des 34 personnages disponibles. on aura par exemple deux niveaux de difficulté supplémentaires, des capsules supplémentaires, des graphismes améliorés exploitant mieux les capacités de la console : le cell-shading semble soudain beaucoup plus joli.
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Aucune information sur une sortie du jeu en Europe, mais rappelons que la version compréhensible pour le commun des mortels (quiconque ne parle pas Japonais) sortira aux USA d'ici Noël.
Source: IGN Cube
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Enfin bon, le prix ne sera pas de 60 euros (encore une chance) mais ça reste un beau foutage de gueule envers les posseseurs du cube qui, je l'éspère, ne se jetteront pas sur ces "restes".
Si si, en France ca sera 60 euros
C de la folie là !
60 euros en france ? ils peuvent se le mettre là où je pense !
oui c un GROS foutage de gueule!
$ony nous a fait chier pendant un an!!
Aux USA il sortira à 29£ soit une bonne nouvelle pour vous!
Je m'en fous totalement qu'il sorte sur NGC, j'ai le 3, mais c'est vraiment prendre les joueurs NGC pour des cons là. Autant sortir le 3 directement (surtout que le 2 avec son jeu de l'oie merdique...).
mais même à ce prix je ne l'achèterai pas au vu de la différence d'intéret avec le 3...
Bon au moins les graphismes seront mieux (c pas un mal vu la gueule du cell-shading sur ps2
Mais si c fun, pourquoi pas la version us avec le freeloader...
tiens une idee : chez nos amis Canadiens il est vendu combien le jeu? et il sort quand?
Se serait marrant d'entendre un Kameha à l'accent de Caribou