"Episode 1" parce que cela se réfère aux deux épisodes sorties sur Dreamcast, à savoir Phantasy Star Online et Phantasy Star Online v2.
"Episode 2" a pour but de souligner le caractère inédit d'une bonne partie du soft, à savoir les deux tout nouveaux mondes : Jungle Stage et Sanctuary Surface, et les trois nouvelles classes de personnages : Fomar, Ramarl, et Hucaseal.
Techniquement parlant, la version Gamecube sera bien supérieur graphiquement à ce qu'on a pu voir de cette série sur Dreamcast. De même, Phantasy Star Online Episode 1&2 aura un mode multi joueurs, mais ça ou le savait déjà.
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Le 31 Mai, PSO E1&2 sera dans un premier temps disponible au Japon jusqu'au 30 Juin, et ce en faible quantité pour effectuer un beta test, et voir si le réseau online de Nintendo fonctionne correctement. Si les tests se révèlent positifs, le jeu sera enfin lançé fin juillet. Il sera disponible sous ces formes :
a.) Jeu + Modem =9,800 yen (85€)
b.) Jeu + Clavier + Modem =16,600 yen (144€)
c.) Jeu + Modem + Gamecube =37,700 yen (326€)
d.) Jeu + Clavier + Modem + Gamecube =44,500 yen (385€)
Le modem 56 K pour Gamecube
Un très grand nombre de bundles donc, mais à chaque fois à un prix avantageux. Le terme "Modem" fait référence au modem 56K, pas celui haut débit, qui ne sera à priori pas disponible pour la sortie ! Aucune information n'a été fournie sur ce point, donc l'espoir reste permis, même si je vois mal quatre autres nouveaux bundles s'ajouter aux quatre actuels, avec le modem broadband à la place du modem 56K.
Bref, la stratégie inline semble s'accéler subitement. Nintendo sera loin d'être en retard sur ce point par rapport à Sony et Microsoft donc. Parions d'ailleurs qu'à l'arrivé de ce plan online, PSO ne sera pas le seul jeu compatible jeu en réseau, puisque Nintendo avait déclaré vouloir accompagner l'arrivée du jeu en ligne sur Gamecube par l'une de leurs productions. Quelle sera-t-elle ? On parle déjà de 100Marios, ou Mario-net...
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