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Le trimestre qui vient de s'achever n'a pas été de tout repos pour Disney Interactive Studios qui termine la période sur une perte de 115 millions de dollars. On regarde tout ça en détails ?
Ce déficit de 115 millions n'est pas de bon augure pour le studio qui a plus que doublé ses pertes par rapport à la même période en 2010 : en dépit d'un chiffre d'affaires en hausse, Disney n'a donc semble-t-il pas réussi à corriger le tir à temps. Pourtant, voilà plusieurs semaines, on apprenait que Disney avait dû remercier un grand nombre de développeurs : Propaganda Games a été fermé en janvier, 350 emplois ont été supprimés dans ses diverses filiales, et on a même eu vent de nouvelles suppressions d'emploi chez Black Rock Studios, la semaine dernière.
Si on regarde le bilan semestriel, les nouvelles ne sont pas meilleures puisque la division Interactive Media a doublé ses pertes par rapport au semestre précédent. Il faut dire que le rachat de Playdom a un prix (563 millions de dollars en juillet dernier) a pesé lourd dans ce résultat, Disney provisionnant une charge de 35 millions de dollars concernant cette acquisition.
Ces difficultés ne sont certainement que passagères, et témoignent de la difficulté avec laquelle on construit un grand groupe : heureusement que la maison Disney a les reins solides, car The Walt Disney Company a enregistré un chiffre d'affaires de 9 milliards de dollars sur la période, avec 942 millions de dollars de bénéfices (et ne parlons pas des 19,79 milliards de dollars de chiffres d'affaires sur six mois, ni des 2,24 milliards de dollars de bénéfices sur cette même période !).
Ce déficit de 115 millions n'est pas de bon augure pour le studio qui a plus que doublé ses pertes par rapport à la même période en 2010 : en dépit d'un chiffre d'affaires en hausse, Disney n'a donc semble-t-il pas réussi à corriger le tir à temps. Pourtant, voilà plusieurs semaines, on apprenait que Disney avait dû remercier un grand nombre de développeurs : Propaganda Games a été fermé en janvier, 350 emplois ont été supprimés dans ses diverses filiales, et on a même eu vent de nouvelles suppressions d'emploi chez Black Rock Studios, la semaine dernière.
Si on regarde le bilan semestriel, les nouvelles ne sont pas meilleures puisque la division Interactive Media a doublé ses pertes par rapport au semestre précédent. Il faut dire que le rachat de Playdom a un prix (563 millions de dollars en juillet dernier) a pesé lourd dans ce résultat, Disney provisionnant une charge de 35 millions de dollars concernant cette acquisition.
Ces difficultés ne sont certainement que passagères, et témoignent de la difficulté avec laquelle on construit un grand groupe : heureusement que la maison Disney a les reins solides, car The Walt Disney Company a enregistré un chiffre d'affaires de 9 milliards de dollars sur la période, avec 942 millions de dollars de bénéfices (et ne parlons pas des 19,79 milliards de dollars de chiffres d'affaires sur six mois, ni des 2,24 milliards de dollars de bénéfices sur cette même période !).
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