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Dragon Ball Fusions dévoile ses combats en vidéo et ses Ex-fusions
Le nouveau J-RPG dans l'univers de Dragon Ball continue sa promotion quelques jours avant sa commercialisation au Japon.
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Bandai Namco a mis en ligne un nouveau trailer pour Dragon Ball Fusions afin que nous puissions découvrir le fonctionnement des combats, obligatoire dans cet univers imaginé par Akira Toriyama.
C’est donc un tour par tour classique qui nous est proposé, les joueurs choisissent les commandes de leur choix avec une équipe composée de cinq personnages ! A vous de choisir un des personnages de votre équipe et de lui donner un ordre, aidé par les indications de l'écran tactile. Les ordres sont différents selon le personnage choisi, et des ordres spéciaux sont au programme.
L'ordre des personnages sur la ligne a une importance. En effet, ceux qui se trouvent à droite attaqueront les premiers, les autres pourront utiliser des Support Attacks.
Vous pourrez donner à chacun de vos personnages trois types d'ordre d'attaques différentes :
- le combat rapproché contre les ennemis avec des coups de pieds et de poings,
- l'attaque à longue portée (comme un Ki Blast) pour atteindre les ennemis éloignés,
- l'attaque spéciale, variant en fonction des personnages, qui reste l'attaque la plus puissante.
Chaque personnage appartient à une des trois catégories suivantes : Technique, Vitesse et Pouvoir. La Puissance est meilleure que la Technique qui est meilleure que la vitesse qui est meilleure que le Pouvoir, etc. Voici en images la répartition des personnages selon ces trois catégories :
Une autre mécanique de jeu a été évoquée : le Ring Out. Envoyez vos ennemis dans les airs, s'ils sortent de l'anneau, ils ne pourront plus attaquer. En frappant au bon moment, vous aurez même l'opportunité de frapper plusieurs ennemis à la fois pour qu'ils sortent de l'anneau.
Enfin une jauge est également disponible. Utilisez-la pour porter des coups beaucoup plus puissants.
L'originalité du jeu repose sur le principe de la fusion possible entre les personnages. Au total, 21 ex-fusions sont possibles au sein du jeu. Pour rappel, la Fusion EX utilise l’ « Anneau Metamol » (Metamo-Ring) qui a été créé par Bulma et – contrairement à la fusion classique – celle-ci rend possible pour n’importe quel personnage de fusionner et de dé-fusionner. ShonenGames a livré un beau document de synthèse consultable ci-dessous, n'hésitez pas à cliquer dessus pour l'agrandir.
Mais ce n'est pas tout, Gorus, une EX-Fusion entre Goku et Beerus le Dieu de la Destruction, a remporté le concours de Weekly Jump. Imaginée par le fan Shun Higashiyama de Kanagawa, le personnage sera disponible au lancement du jeu en scannant le QR-code livré dans le magazine Jump :
Autre EX fusion sélectionnée, Great Sataman est l’EX Fusion de Great Saiyaman et de Mr Satan et a été créé par Tsuruchi Haya de la préfecture de Nagano. A nouveau, un QR-code permettra d'intégrer cette EX fusion lors de la sortie du jeu.
Le site a également traduit un scan du dernier numéro du magazine V-Jump montrant les Maxi-Fusions (5 personnages fusionnant). Le vaisseau spatial de Freeza, reconstruit par la Capsule Corporation, servira de quartier général pour le joueur.
Famitsu affirme que le jeu prendrait 20 à 25h à finir en ligne droite, mais son système de fusion lui apporte une rejouabilité beaucoup plus importante. La critique du jeu est extrêment positive, avec une note globale de 33/40, les rédacteurs ayant attribués les notes de 8/8/8/9.
Pour le moment, Dragon Ball Fusions sortira exclusivement sur 3DS le 4 août 2016 au Japon, développé par Ganbarion et commercialisé sous forme de 3 éditions : l’édition de base, l’édition Day One et le bundle Nintendo 3DS. Aucune date n'a encore été annoncée pour l'Europe. Mais au regard de l'intérêt constant autour de la franchise, difficile d'envisager que ce titre reste cantonné sur le seul marché nippon. En attendant, voici la dernière publicité japonaise sur ce jeu :
Source : ShonenGames 1 et 2
C’est donc un tour par tour classique qui nous est proposé, les joueurs choisissent les commandes de leur choix avec une équipe composée de cinq personnages ! A vous de choisir un des personnages de votre équipe et de lui donner un ordre, aidé par les indications de l'écran tactile. Les ordres sont différents selon le personnage choisi, et des ordres spéciaux sont au programme.
L'ordre des personnages sur la ligne a une importance. En effet, ceux qui se trouvent à droite attaqueront les premiers, les autres pourront utiliser des Support Attacks.
Vous pourrez donner à chacun de vos personnages trois types d'ordre d'attaques différentes :
- le combat rapproché contre les ennemis avec des coups de pieds et de poings,
- l'attaque à longue portée (comme un Ki Blast) pour atteindre les ennemis éloignés,
- l'attaque spéciale, variant en fonction des personnages, qui reste l'attaque la plus puissante.
Chaque personnage appartient à une des trois catégories suivantes : Technique, Vitesse et Pouvoir. La Puissance est meilleure que la Technique qui est meilleure que la vitesse qui est meilleure que le Pouvoir, etc. Voici en images la répartition des personnages selon ces trois catégories :
Galerie images
Enfin une jauge est également disponible. Utilisez-la pour porter des coups beaucoup plus puissants.
3DS「ドラゴンボールフュージョンズ」プレイ動画 ~バトル編~
Fusionnez pour vaincre !
L'originalité du jeu repose sur le principe de la fusion possible entre les personnages. Au total, 21 ex-fusions sont possibles au sein du jeu. Pour rappel, la Fusion EX utilise l’ « Anneau Metamol » (Metamo-Ring) qui a été créé par Bulma et – contrairement à la fusion classique – celle-ci rend possible pour n’importe quel personnage de fusionner et de dé-fusionner. ShonenGames a livré un beau document de synthèse consultable ci-dessous, n'hésitez pas à cliquer dessus pour l'agrandir.
Mais ce n'est pas tout, Gorus, une EX-Fusion entre Goku et Beerus le Dieu de la Destruction, a remporté le concours de Weekly Jump. Imaginée par le fan Shun Higashiyama de Kanagawa, le personnage sera disponible au lancement du jeu en scannant le QR-code livré dans le magazine Jump :
Autre EX fusion sélectionnée, Great Sataman est l’EX Fusion de Great Saiyaman et de Mr Satan et a été créé par Tsuruchi Haya de la préfecture de Nagano. A nouveau, un QR-code permettra d'intégrer cette EX fusion lors de la sortie du jeu.
Le site a également traduit un scan du dernier numéro du magazine V-Jump montrant les Maxi-Fusions (5 personnages fusionnant). Le vaisseau spatial de Freeza, reconstruit par la Capsule Corporation, servira de quartier général pour le joueur.
Une sortie japonaise sous de bons auspices
Famitsu affirme que le jeu prendrait 20 à 25h à finir en ligne droite, mais son système de fusion lui apporte une rejouabilité beaucoup plus importante. La critique du jeu est extrêment positive, avec une note globale de 33/40, les rédacteurs ayant attribués les notes de 8/8/8/9.
Pour le moment, Dragon Ball Fusions sortira exclusivement sur 3DS le 4 août 2016 au Japon, développé par Ganbarion et commercialisé sous forme de 3 éditions : l’édition de base, l’édition Day One et le bundle Nintendo 3DS. Aucune date n'a encore été annoncée pour l'Europe. Mais au regard de l'intérêt constant autour de la franchise, difficile d'envisager que ce titre reste cantonné sur le seul marché nippon. En attendant, voici la dernière publicité japonaise sur ce jeu :
3DS「ドラゴンボールフュージョンズ」TVCM ゲーム編(60秒)
Source : ShonenGames 1 et 2
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