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[E3'13] Ubisoft réduit la voilure sur Wii U
Il fallait s'y attendre : Ubisoft a lui aussi décidé de lever le pied en termes de projets sur Wii U.
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La Wii U vit une période difficile, et ne pourra compter que sur Nintendo pour passer ce cap, comme en son temps la 3DS. L'histoire semble être un éternel recommencement et même si les circonstances diffèrent, l'inquiétude reste vive pour la nouvelle console de salon de Nintendo.
Devant des chiffres de vente aussi décevants qu'alarmants, Ubisoft a décidé de revoir sa stratégie et de s'adapter à cet environnement différent. C'est en tout cas ce qu'a déclaré Yves Guillemot, le PDG d'Ubisoft, dans une interview avec Kotaku.
Il explique :
Un analyste a d'ailleurs confirmé qu'Ubisoft avait revu ses ambitions à la baisse sur Wii U : "Ubisoft a dit à un meeting d'investisseurs qu'il avait réduit ses plans sur Wii U en raison du lancement mou et s'attend à une baisse de prix en raison des ventes et de la faiblesse du Yen".
Source : Kotaku
Devant des chiffres de vente aussi décevants qu'alarmants, Ubisoft a décidé de revoir sa stratégie et de s'adapter à cet environnement différent. C'est en tout cas ce qu'a déclaré Yves Guillemot, le PDG d'Ubisoft, dans une interview avec Kotaku.
Il explique :
Notre boulot est d'être réactif. Nous devons adapter la société au potentiel du marché. Ce que nous avons fait l'an dernier, c'était que nous savions que nous pouvions apprendre à gérer un second écran avec Nintendo, alors nous nous sommes lancés à fond sur cette capacité que la console apportait. Et nous avons été en mesure de programmer Rayman, qui arrive à la fin de l'année et qui est fantastique, utilisant ce second écran.Et en apprenant avec la Wii U à gérer deux écrans, Ubisoft s'est rendu compte qu'il y avait quelque chose à faire avec SmartGlass :
On a vu, en apprenant ça, qu'on pouvait aussi utiliser cette compétence avec les autres consoles comme Smart Glass de la XBox 360 par exemple, et c'est une bonne option qui nous arrive. Si vous regardez ce qu'on a cette année sur Wii U, on a beaucoup de produits.Le fait est que pour les joueurs, passer Rayman Legends en jeu multijoueur est un signe que la confiance d'Ubi pour la Wii U en a pris un coup. Pour Ubisoft et comme certainement pour d'autres, c'est quand Nintendo aura vendu plus de consoles - après la sortie de Mario Kart 8 et Smash Bros, que d'autres projets seront annoncés pour la machine de Nintendo.
Un analyste a d'ailleurs confirmé qu'Ubisoft avait revu ses ambitions à la baisse sur Wii U : "Ubisoft a dit à un meeting d'investisseurs qu'il avait réduit ses plans sur Wii U en raison du lancement mou et s'attend à une baisse de prix en raison des ventes et de la faiblesse du Yen".
Source : Kotaku
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Les problème c'est que c'est l'éditeur du moment, qui à les licences les plus intéressantes. Donc faut pas trop la ramené. Nintendo n'as pas intéret à ce la joué je suis vexé au contraire ...
Uni est un faux cul et je pense pas que les relations avec Nintendo seront bonnes par la suite.
c'est pas Nintendo qui fout des centaines de contraintes au dev?
en attendant Ubisoft fait des vrais bons jeux (même sur wii u hormis zombi u ) et vendent ce qui est une bonne nouvelle. contrairement à Nintendo sur console de salon.
Et puis il a été prouvés que les reports de rayman legend était de la faute de Nintendo qui voulait faire bacler le jeu en investissant peu d'où les reports...
Toujours de la faute des autres, jamais de NIntendo. As usual.
Ah ça y est Zombi U n'est plus LE survival révolutionnaire AAA?
Sinon, développer là où les ventes sont susceptibles d'être bonnes, ce n'est pas une logique spécifique à Ubi. Si un tas de jeux ne sont pas annoncés sur Wii U, il faut commencer à se poser des questions.