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EA : résultats par console

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Alors que l'on découvre depuis plusieurs jours des résultats impressionants pour Nintendo venant de tous les côtés, c'est aujourd'hui EA qui révèle ses chiffres par console. Vu le peu de jeux qu'EA propose sur Wii, on sait déjà qu'elle n'est pas première...

Un éditeur tiers est censé tout miser sur la dernière console à la mode. Seulement il était un peu risqué il y a encore quelques mois de choisir la Wii. En effet, après deux semi-échecs consécutifs avec ses deux dernières consoles de salon (N64 et GC), Nintendo avait un peu été discrédité aux yeux des développeurs. Seulement la Wii est un succès mondial et les éditeurs comme EA révisent leurs jugements initiaux.

Pourquoi ? Tout simplement parce que la Wii mène, pour le moment, le marché et les chiffres d'EA ne vont pas dans ce sens là. En effet, c'est la Xbox360 avec 268 millions de dollars qui rapporte le plus d'argent à EA. Et malgré le peu de jeux proposés, la Wii est deuxième avec 59 millions de dollars. La différence est énorme, mais la Wii n'a bénéficié que de peu de jeux (pas forcément les meilleurs) estampillés EA. Son score est donc honorable.

Viennent ensuite la DS avec 49 millions de dollars (même topo que pour la Wii), la PSP avec 21 millions de dollars et en bonne dernière la PS3 avec 17 millions de dollars de recettes. Rappelons que ces chiffres ne sont que ceux du troisième trimestre 2007 prenant fin le 30 Septembre.

Nul doute que ce classement aura changé l'année prochaine. D'ailleurs, beaucoup d'éditeurs sont en train de retourner leur veste pour développer sur Wii (cf. le dossier de Xavier).

Source : Gamasutra.com
Commentaires sur l'article

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mAn
Pas de PS2 dans le classement ? EA y aurait arrêté le développement ? Je trouve cela très curieux.
Killersg
Non il a oublié de mettre les chiffres ... ils sont asser conséquent pourtant lol



PlayStation 2 - $73 millions
NEXOR
Non, je suis désolé son score n'est pas honorable du tout !



59 millions de dollars sur le support qui se vend le plus, contre plus de cinq fois plus soit 289 millions dollars sur un support classé en dessous en terme de vente.



Y a un énorme problème là.



Pourquoi ne pas profiter d'un support qui ne coute pas chère au développement pour y renforcer les équipes dessus afin d'y trouver un juste milieu dans les dépenses liées au développement et ainsi prendre la plus grande part de marché sur la console la plus vendue ?



PS: Fifa 08 est l'un des exemple les plus marquants. Il y a eu de grosses ventes sur tout les supports par rapport au nombre de console installé en foyer sauf sur Wii.

La raison ? Sa qualité médiocre. Résultat c'est PES 2008 qui va prendre tous les éloges et donc la part de marché "Wii Foot".

Sa va pas sa...
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