Eiji Aonuma : des idées pour Zelda sur Wii U
Les colonnes du Nintendo Power d'août ne manquent pas de révélations de la part du réalisateur de Zelda, Eiji Aonuma, qui parle de ce qu'évoque la Wii U pour "sa" franchise.
NewsA l'occasion d'un entretien avec Nintendo Power, Eiji Aonuma a bien voulu évoquer avec le journaliste ce que Zelda pourrait donner sur Wii U :
Avec The Legend of Zelda : Skyward Sword, nous avions le nunchuk et la manette Wii pour remplacer l'épée et le bouclier que Link transporte. Mais dans un jeu sur Wii U, je peux clairement imaginer quelque chose comme la manette elle-même devenant les différents éléments que Link utilise, vous autorisant à intéragir avec l'environnement de jeu et avec les éléments du jeu d'une façon vraiment différente.Pour Eiji Aonuma, l'écran tactile de la manette de la Wii U pourrait en tout cas être un superbe endroit où afficher son inventaire :
Imaginez d'avoir le contenu de la besace de Link disponible depuis l'écran de la manette. [Les joueurs pourraient] utiliser des éléments de cette pochette avec le gameplay montré sur l'écran de télévision.Il semble un peu prématuré de déjà évoqué un nouveau Zelda sur Wii U, alors que ne s'est même pas encore émerveillé devant Skyward Sword, dont Nintendo of America nous propose une toute nouvelle image que voici :
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Je pense que ce serait plus intéressant de faire un pack avec ce zelda !! au lieu des jeux causual que tout le monde à déjà ou essayé chez un pote !!!
"je peux clairement imaginer quelque chose comme la manette elle-même devenant les différents éléments que Link utilise" Je vois pas où il veut en venir, il veut qu'on utilise la tablette comme bluclier et comme épée et tout et tout?