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On connaissait déjà la série des Entrainements en tout genre, qu'il s'agisse de ceux du Professeur Kawashima, ou encore de la Cérébrale Académie, mais ces derniers étaient destinés à un public mature, dans la mesure où les jeunes de moins de quinze ans n'auraient pas apprécié ces titres à leur juste valeur. Le tir va rapidement être corrigé avec la sortie prochaine de Junior Brain Trainer sur DS, que prépare Avanquest Software.
Ce jeu, ou plutôt programme d'entrainement, sera destiné aux enfants de 6 à 11 ans, pour leur permettre de développer des facultés essentielles de leur âge. Au programme, de la lecture, de l'écriture, de l'épellation, du calcul, de la géométrie, de la logique ou encore des problèmes viendront aider le développement des plus jeunes.
Le titre est conçu pour être joué un peu chaque jour, en encourageant les jeunes joueurs avec la possibilité de débloquer de nouveaux éléments au fur et à mesure de leur progression. De plus, le côté ludique du jeu permettra de capter facilement l'attention des joueurs en herbe. En effet, les épreuves se présenteront sous forme de calcul à trous, ou encore d'histoires drôles à lire, les pages du "livre" présentés se tournant en soufflant dans le microphone de la console.
D'autre part, il sera possible de débloquer pas moins de 6 mini-jeux pour s'exercer en s'amusant:
- Serpent : Il s'agira ici d'un jeu d'adresse consistant à faire avancer un serpent sur l'écran pour que ce dernier mange des bonbons de différentes couleurs. Si la tête touche la queue, la partie est alors perdue.
- Football : Le stylet est utilisé pour faire bouger une chaussure de Football qui frappera sur les balles envoyées contre un mur dont il faut briser les briques. Si la balle est ratée, une vie est perdue.
- Mon voisin Beggar : Un jeu bien similaire à la bataille. Le joueur dispose d'une pile de cartes face cachée, sur lequel il doit appuyer avec le stylet pour retourner la première. Alors que l'ordinateur fait de même, la carte la plus haute gagne, et le vainqueur empoche les deux. Le premier à collecter toutes les cartes gagne.
- Éclate-ballons : Il s'agira, en déplaçant grâce à la croix directionnelle, une cible, d'éclater des ballons en leur tirant dessus... Attention à eux, les ballons ripostent !
- Le jeu des paires : Grand classique, il suffira de montrer sa bonne mémoire en retournant les paires correspondantes parmi de nombreuses éparpillées.
- Attrape fantômes: En touchant les fantômes à l'aide du stylet, ces derniers sont capturés. Le but est simple: en capturer le plus possible dans le temps imparti. Attention, les ectoplasmes sont rapides.
Le jeu, disponible au Royaume-Uni depuis aujourd'hui même sera, on l'espère, un jour disponible en France. On ne peut toutefois que saluer l'initiative de l'éditeur de proposer un contenu qui a fait ses preuves, pour un public toujours plus large. Cela donnera sûrement des idées à d'autres, que l'on attendra de pied ferme chez nous.
Ce jeu, ou plutôt programme d'entrainement, sera destiné aux enfants de 6 à 11 ans, pour leur permettre de développer des facultés essentielles de leur âge. Au programme, de la lecture, de l'écriture, de l'épellation, du calcul, de la géométrie, de la logique ou encore des problèmes viendront aider le développement des plus jeunes.
Le titre est conçu pour être joué un peu chaque jour, en encourageant les jeunes joueurs avec la possibilité de débloquer de nouveaux éléments au fur et à mesure de leur progression. De plus, le côté ludique du jeu permettra de capter facilement l'attention des joueurs en herbe. En effet, les épreuves se présenteront sous forme de calcul à trous, ou encore d'histoires drôles à lire, les pages du "livre" présentés se tournant en soufflant dans le microphone de la console.
D'autre part, il sera possible de débloquer pas moins de 6 mini-jeux pour s'exercer en s'amusant:
- Serpent : Il s'agira ici d'un jeu d'adresse consistant à faire avancer un serpent sur l'écran pour que ce dernier mange des bonbons de différentes couleurs. Si la tête touche la queue, la partie est alors perdue.
- Football : Le stylet est utilisé pour faire bouger une chaussure de Football qui frappera sur les balles envoyées contre un mur dont il faut briser les briques. Si la balle est ratée, une vie est perdue.
- Mon voisin Beggar : Un jeu bien similaire à la bataille. Le joueur dispose d'une pile de cartes face cachée, sur lequel il doit appuyer avec le stylet pour retourner la première. Alors que l'ordinateur fait de même, la carte la plus haute gagne, et le vainqueur empoche les deux. Le premier à collecter toutes les cartes gagne.
- Éclate-ballons : Il s'agira, en déplaçant grâce à la croix directionnelle, une cible, d'éclater des ballons en leur tirant dessus... Attention à eux, les ballons ripostent !
- Le jeu des paires : Grand classique, il suffira de montrer sa bonne mémoire en retournant les paires correspondantes parmi de nombreuses éparpillées.
- Attrape fantômes: En touchant les fantômes à l'aide du stylet, ces derniers sont capturés. Le but est simple: en capturer le plus possible dans le temps imparti. Attention, les ectoplasmes sont rapides.
Le jeu, disponible au Royaume-Uni depuis aujourd'hui même sera, on l'espère, un jour disponible en France. On ne peut toutefois que saluer l'initiative de l'éditeur de proposer un contenu qui a fait ses preuves, pour un public toujours plus large. Cela donnera sûrement des idées à d'autres, que l'on attendra de pied ferme chez nous.
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