FIFA 13 : les fonctions Wii U se détaillent
On critique beaucoup FIFA 13 pour n'être qu'un revival de FIFA 12. Mais EA tient à prouver qu'il y a eu du boulot de fait pour la version Wii U du jeu, comme le prouve le communiqué diffusé Outre-Atlantique au sujet du jeu.
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Les informations accompagnaient un set d'images de la version Wii U du jeu que le fan de football pourra découvrir en fin de news.
- Jouabilité : la jouabilité éprouvée de FIFA adaptée au GamePad, le Player Impact Engine permet de gérer avec réalisme toutes les actions du joueur de football
- Levez et regardez : il sera possible de voir le jeu depuis le point de vue du joueur, sur le terrain. C'est une nouvelle perspective qui s'offre à nous ! En levant le GamePad et en regardant à travers son écran, on pourra viser la balle et lui donner la direction voulue
- Secouez et tirez : L'ensemble du tir peut être contrôlé. Il suffit de secouer le GamePad pour activer ce qu'EA appelle la shopping zone, puis de toucher l'écran pour indiquer où l'on souhaite tirer précisément.
- Tapotez et taclez : Pour prendre le contrôle d'un défenseur, il suffit de le tapoter sur l'écran tactile. Fini le switch automatique aléatoire en appuyant sur un bouton. De même, on peut orienter son défenseur le plus proche vers un joueur en particulier.
- Des passes de précision : ça se passe de commentaire !
- Jouez ensemble : un joueur peut gérer l'équipe tandis que quatre autres joueurs ont une WiiMote et courent sur le terrain !
- Connectez-vous : L'onglet Amis permet de voir qui parmi ses proches est online.
D'autres fonctions plus anecdotiques sont également proposées depuis le GamePad, de la gestion de son équipe à la navigation dans les menus du jeu - entre nous, on n'en attendait pas moins !
Avec ses 500 clubs officiels sous licence, FIFA 13 sur Wii U sera bien LA simulation de foot de la Wii U… et on comprend mieux pourquoi 7,4 millions d'exemplaires de la version 2013 du jeu ont déjà été vendues en un mois !
Voici les nouvelles images du jeu :
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