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Focus sur... C.O.R.E. : un vrai FPS sur DS !

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NoWay Studio vient d'annoncer que son jeu C.O.R.E. sortirait en exclusivité sur DS en octobre 2008.

Le premier gros vrai FPS de la DS est sur le point de sortir ! Pour preuve la boîte du jeu (un bon début) et surtout un communiqué de presse, tout ce qu'il y a de plus officiel !

C.O.R.E. est un jeu d'action multijoueurs à la première personne, doté d'un riche mode solo qui permet à NoWay Studio de dire qu'il s'agit de deux jeux en un : le CEO du studio,Jakub Pieczykolan explique ainsi que "le mode solo se compose de 15 niveaux gigantesques, et le multijoueurs dans 10 niveaux conçus de façon spécifique".

Le mode multijoueurs propose trois variantes : "capture the flag", "team arena" et "free for all", que les joueurs pourront pratiquer à 4 avec une seule et unique cartouche, ce qui mérite d'être signalé !

Revenons sur le scénario : une météorite s'est écrasée sur la Terre (d'après nos informations, ce n'est pas la même météorite que dans Mushroom Men ;). L'impact le plus violent du millénaire est l'objet d'une enquête de la part du gouvernement dans un centre de recherches spécial, le CORE, construit à côté du site où l'impact a eu lieu. Pendant 20 ans, les scientifiques se sont succédés pour essayer d'atteindre la météorite et en percer les secrets : tout récemment, plus aucune information n'est sortie du centre, tandis que les rumeurs ont commencé à faire état d'incroyables découvertes. Soudain, on perd toute communication avec la base : on ignore ce qui se passe là-bas, on ignore l'origine des radiations émanant du site. Il faut envoyer une force spéciale sur place, et c'est vous, bien sûr, qui en faites partie !

On nous promet un jeu de science-fiction hors du commun, avec un environnement complètement interactif. L'atmosphère lourde qui règne dans le eu est encore renforcée par la musique et les environnements du jeu. Plus de 20 ennemis différents, comme des marines fous, des scientifiques bargeots et de gros mutants nous attendent à l'intérieur de la base.

Souvenons-nous des premières images du jeu, proposées en février dernier : vous pourrez les retrouver dans notre galerie du jeu CORE.


Ouverture de la grande porte d'entrée du site C.O.R.E. en octobre, et c'est un grand jeu qu'on attend rien que sur DS !
Commentaires sur l'article

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Maître Yoda
Ce jeu m'intéresse beaucoup plus maintenant.
guibluk
[quote="maître yoda"]Ce jeu m'intéresse beaucoup plus maintenant.[/quote]
Juste parce que les créateurs du jeu ont dit que c'était un bon jeu? Tu dois aimer tous les jeux dont tu as lu le communiqué de presse alors.
Uta
quand je vois sur la vidéo d'IGN qu'il est impossible d'esquiver les tirs ennemis, ça me fait bien rire!



dès qu'il y a des ennemis ils nous mitraillent et le pire c'est qu'ils vident leur chargeur à la perfection! MDR!



Dommage: d'un point de vue technique, le jeu paraissait intéressant...



:masque: :-D
moldura
A voir en action mais au vue des images, sa peut etre pas mal pour de la DS :cloud:
Greenox
[quote="Uta"]quand je vois sur la vidéo d'IGN qu'il est impossible d'esquiver les tirs ennemis, ça me fait bien rire!



dès qu'il y a des ennemis ils nous mitraillent et le pire c'est qu'ils vident leur chargeur à la perfection! MDR!



Dommage: d'un point de vue technique, le jeu paraissait intéressant...



:masque: :-D[/quote]


Une IA trop précise. Ca faisait longtemps qu'on s'était pas plein dans ce sens :-D



NB: (ou un gameplay pas assez complet)
gun007
Miam ! :love:
AHL 67
"Plus de 20 ennemis" ?!? Haha ! J'me marre ! :-D

Y en avait combien dans les Metroid Prime, déjà ? :roll:
Kroco
[quote="AHL 67"]"Plus de 20 ennemis" ?!? Haha ! J'me marre ! :-D

Y en avait combien dans les Metroid Prime, déjà ? :roll:[/quote]


Bah c est vrai que pour la DS, gerer un FPS avec plus de 20 ennemis c est pas mal... Moi j attends surtout MOON..
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