News Ghostbusters (Wii)
C'est par le biais de Gametrailers que nous vous offrons la possibilité de retrouver 3 vidéos de présentation de la version Wii de Ghostbusters qui si elle n'arbore pas un style réaliste comme sur Next Gen, à le mérite de proposer un rendu cartoon efficace et attractif comme l'indiquait Dan Akroid dans cette news.
C'est donc à une démonstration du jeu par un producteur du jeu chez Atari que nous avons droit et on peut dire que celui-ci n'y va pas de main morte et nous dévoile pas mal de choses.
Tout d'abord, concernant les contrôles du jeu, le Nunchuk servira à vous déplacer alors que la Wiimote vous permettra de regarder autours de vous et viser les ennemis. Le bouton B servira à tirer avec le blaster et beaucoup d'éléments du décors seront destructibles et les détruire vous rapportera de l'argent (?). Une pression sur le bouton A pendant que vous tirez au Blaster enverra une décharge plus puissante qui servira à achever les ennemis.
En appuyant sur une touche de la croix directionnelle, vous pourrez aussi utiliser le détecteur de fantômes qui vous permettra d'avoir des indices sur la direction à prendre grâce à des traces ectoplasmiques mais aussi de voir des fantômes cachés qui pourraient vous faire obstacle. Une pression sur la touche gauche de la croix permet de changer d'arme et on retrouve par exemple un blaster différent qui envoie des décharges plus fortes (un peu le fusil à pompe des blasters en gros).
La capture de fantômes sera un peu plus délicate puisqu'il faudra blaster l'ennemi, le projeter sur les murs (avec un mouvement de Wiimote) pour l'étourdir et enfin appuyer sur Z pour l'enfermer dans la trappe. Si par malheur pendant cette phase vous vous faites asperger de slime, ne paniquez pas, un simple secouage de Nunchuk vous permettra de vous désengluer.
La dernière vidéo nous montre le combat contre un boss qui était présent dans le premier film et que les Ghostbusters n'avaient pas fait passer dans l'autre monde. Vous devrez donc réparer la chose avant de refaire le niveau en Ghost Mode dont nous devrions en apprendre plus très bientôt vu que le jeu sort le 19 juin chez nous.
C'est donc à une démonstration du jeu par un producteur du jeu chez Atari que nous avons droit et on peut dire que celui-ci n'y va pas de main morte et nous dévoile pas mal de choses.
Tout d'abord, concernant les contrôles du jeu, le Nunchuk servira à vous déplacer alors que la Wiimote vous permettra de regarder autours de vous et viser les ennemis. Le bouton B servira à tirer avec le blaster et beaucoup d'éléments du décors seront destructibles et les détruire vous rapportera de l'argent (?). Une pression sur le bouton A pendant que vous tirez au Blaster enverra une décharge plus puissante qui servira à achever les ennemis.
En appuyant sur une touche de la croix directionnelle, vous pourrez aussi utiliser le détecteur de fantômes qui vous permettra d'avoir des indices sur la direction à prendre grâce à des traces ectoplasmiques mais aussi de voir des fantômes cachés qui pourraient vous faire obstacle. Une pression sur la touche gauche de la croix permet de changer d'arme et on retrouve par exemple un blaster différent qui envoie des décharges plus fortes (un peu le fusil à pompe des blasters en gros).
La capture de fantômes sera un peu plus délicate puisqu'il faudra blaster l'ennemi, le projeter sur les murs (avec un mouvement de Wiimote) pour l'étourdir et enfin appuyer sur Z pour l'enfermer dans la trappe. Si par malheur pendant cette phase vous vous faites asperger de slime, ne paniquez pas, un simple secouage de Nunchuk vous permettra de vous désengluer.
La dernière vidéo nous montre le combat contre un boss qui était présent dans le premier film et que les Ghostbusters n'avaient pas fait passer dans l'autre monde. Vous devrez donc réparer la chose avant de refaire le niveau en Ghost Mode dont nous devrions en apprendre plus très bientôt vu que le jeu sort le 19 juin chez nous.
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