News Quantum of Solace (Wii)
Développé par Beenox Studios, la version Wii de Quantum of Solace sort enfin de l'ombre... enfin car la sortie du titre est programmée pour aujourd'hui, en parallèle à celle du film.
Pour avoir un aperçu du titre, en attendant les premiers tests, il faudra se contenter de ces 6 screenshots officiels et d'une vidéo filmée sur une télévision dont la qualité laisse à désirer. Malgré tout, le titre semble plutôt bien réalisé et complet. Un mode multi-joueurs en écran partagé est prévu tout comme un mode en ligne jusqu'à 12.
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Sortie prévue aujourd'hui, tout comme d'ailleurs le film Quantum Of Solace !
Pour avoir un aperçu du titre, en attendant les premiers tests, il faudra se contenter de ces 6 screenshots officiels et d'une vidéo filmée sur une télévision dont la qualité laisse à désirer. Malgré tout, le titre semble plutôt bien réalisé et complet. Un mode multi-joueurs en écran partagé est prévu tout comme un mode en ligne jusqu'à 12.
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Sortie prévue aujourd'hui, tout comme d'ailleurs le film Quantum Of Solace !
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mais ça peut etre sympa !
et pour en revenir au jeu...j'sais pas sur wii maintenant on attend les test avant de sortir éventuellement des billets...
niveau technique c'est pas génial non plus (le viseur qui fait tourner le perso en plus du stick, pas vraiment "confortable" pour bien se caler quand on est encerclé...)et niveau contenu, difficile de se rabattre sur le mode multi puisqu'il n'y a meme pas de bots et vraiment peu d'armes différentes par parties (faut pas non plus compter sur des persos cools de la saga, meme james bond ne fait pas partie des persos multi..).
Le seul point positif je trouve est l'architecture des niveaux en multi qui aurait pu permettre pas mal de strategies de jeu et pas seulement du pur bourrinage., et le seul mode multi (en plus du mode à points classique) basé sur des objectifs aléatoires et successifs dans la meme partie (reconstituer le golden gun, telecharger des données, chopper une malette avant l'ennemi et la garder...)
Pour finir j'ai pu noter les "finitions" habituelles du jeu à boucler impérativement pour la sortie du film, à savoir les doublages aussi synchros que ceux d'une vieille pub kinder, les problemes de chute (2 ou 3eme niveau, bond meurt si je le fais descendre du toit d'un bus normal), ou le fameux petit bug de l'écran in-game qui réapparaît à la fin de la cinématique qui boucle un niveau avant de repasser au menu du niveau suivant.
voila, j'éspère que mon avis permettra à d'autres joueurs impatients de ne pas faire la même bêtise que moi, au pire essayez-le.
Je veux un vrai James Bond sur console!