News Nintendo 3DS (3DS)
La 3D mal-aimée de 28% des joueurs 3DS.
La 3D est-elle devenue un des principaux problèmes de la 3DS ? Mise en avant comme révolutionnaire, elle est aujourd'hui contestée par le tiers des jours.
News
28% des possesseurs de 3DS estiment que la 3D nuit à l'expérience de jeu, apprend-on dans un nouveau sondage de la firme Interpret LLC rapporté par Gamespot. A l'opposé, seuls 22% des joueurs pensent que la 3D améliore le gameplay : un résultat qui pourrait bien conforter le virement stratégique de Nintendo pour 2012 au sujet de sa console portable, mettant moins l'accent sur la fonction 3D de la machine.
1600 personnes ont été interrogées par l'institut, et les résultats sont clairs : ils ne sont que 7% à penser qu'une console portable est la meilleure solution de proposer des jeux vidéo en 3D, alors que 56% pensent qu'une console de salon est idéale.
Soyons rassuré, tout n'est pas négatif pour Nintendo : 60% des personnes interrogées savent que la 3DS existe… mais 28% seulement savaient qu'il n'y avait pas besoin de lunettes pour jouer. Quelques efforts de communication sont donc à faire pour Nintendo : pas facile quand on ne veut plus dire tout haut que la console fait de la 3D, n'est-ce pas ?
Source : Gamespot
1600 personnes ont été interrogées par l'institut, et les résultats sont clairs : ils ne sont que 7% à penser qu'une console portable est la meilleure solution de proposer des jeux vidéo en 3D, alors que 56% pensent qu'une console de salon est idéale.
Soyons rassuré, tout n'est pas négatif pour Nintendo : 60% des personnes interrogées savent que la 3DS existe… mais 28% seulement savaient qu'il n'y avait pas besoin de lunettes pour jouer. Quelques efforts de communication sont donc à faire pour Nintendo : pas facile quand on ne veut plus dire tout haut que la console fait de la 3D, n'est-ce pas ?
Source : Gamespot
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¹ Je trouve que le terme "gameplay" est très mal utilisé dans cet article: La 3D n'apporte et ne peut pratiquement rien apporter au gameplay. À la rigueur, si elle change quelque chose c'est au niveau de l'expérience de jeu.
Déjà c'est pas de la 3d (autant pour toi que pour le titre du sondage/de la news) mais un effet relief.
Et non, c'est de la merde. Ce sont pas les titres à mettre en cause, mais l'effet en lui-même. Pour en "profiter" il faut être dans de bonne condition. Tu le bouges de deux centimètres pour te gratter le cul et c'est bon, t'as perdu L'angle, LE seul, l'Unique qui permet d'en "profiter".
Et enfin, je mets bien "profiter" entre "", parce que ça veut dire se fatiguer les yeux sur un effet incertain qui n'apporte rien.
héhé, c'est pas faux.
oui sauf que en l'occurence c'est bien la mise en cause de l'effet relief dans le gameplay dont parle le sondage, pas des conditions d'utilisation de celle ci forcement très restrictive du fait de la technologie elle même, après que tu perde la 3D en te grattant le cul c'est pas trop le problème, sauf si tu arrive a continuer a jouer dans de bonne condition a n'importe quel autre support portable tout en te grattant ton derche, perso pour me gratter le cul avec n'importe quel portable, c'est pas la 3D qu'il me manque mais la console elle même qui par la force des chose n'est plus dans mon angle de vision
bref comme déjà dis, j'attends de voir ce que proposera mario land et luigi mansion avant de me prononcer définitivement sur l'interet du relief proposer pour la console, si il n'apporte rien sur ces 2 jeux là, forcement on pourra parler de problème.
Et pourtant, c'est étroitement lié ! As-tu déjà essayé de jouer à la bataille de têtes avec l'effet 3D activé ? C'est impossible de conserver l'effet. On peut en dire de même pour tous les jeux qui exploitent l'accéléromètre/gyroscope intégré, par exemple pour viser dans Ocarina of Time : impossible de profiter du relief en même temps, les deux fonctions sont antinomiques.
Étant un
[b]effet visuelJe suis totalement d'accord, moi par exemple je vais pas voir de film au ciné s'il son en 3D !! ça me fait chier de mettre des lunettes de merde en plus ça me donne mal à la tête (j'ai préférer avatar sur ma TV HD en 2D qu'au ciné).
Après pour les jeux le problème est différent il faut que la 3D apporte quelque chose au niveau du gameplay, pour l’instant ça apporte que dal !!!
La 3D ciné a deux problèmes majeurs :
-elle coûte super cher pour par grand chose 9 fois sur 10;
-elle est faite à l'arrache par les producteurs qui tournent le film en 2D d'abord et mettent l'effet ensuite.
Pourtant la 3D bien foutue (j'en ai fait l'experience) ne fait pas mal au crâne car elle est bien pensée, c'est souvent une question de perspective, qui, comme je l'ai dit, est bien souvent faite à l'arrache, comme dans les films ou l'effet est quasi invisible style Toy Story 3.
Pour la 3DS c'est vrai que l'angle unique est assez merdique, mais l'article oublie de mentionner que selon les chiffres Nintendo, plus de 80% des joueurs 3DS laissent la 3D activée.