La version physique d'Hollow Knight annulée par Skybound Games
L'équipe australienne de Skybound Games a annoncé qu'elle mettait un terme au projet de sortie physique du jeu Hollow Knight sur Nintendo Switch. Team Cherry, le studio derrière le jeu, a réagi lui aussi aujourd'hui sur le Net.
NewsCertains jeux indépendants sont si formidables que pour leur offrir une nouvelle carrière, certains éditeurs proposent d'organiser des sorties physiques, en boite, de leurs jeux. On a vu récemment que cela marchait parfois plutôt bien, avec des éditions de cartouches de jeux comme celles proposées par Limited Run Games, qui se lance dans des sorties plus ou moins risquées.
C'est en juin dernier que la nouvelle était parvenue aux oreilles des joueurs : on apprenait alors que Skybound envisageait de proposer une version physique d'Hollow Knight. Team Cherry ne semblait pas avoir pris conscience du travail que cette édition physique allait exiger de la part de sa petite équipe de 3 personnes. C'est ce que la société a expliqué sur son site Internet ce samedi :We are saddened to share that we’ll no longer be working with @TeamCherryGames to bring #HollowKnight to new platforms. We absolutely love the game and wish Team Cherry continued success. We look forward to seeing what’s next for them. pic.twitter.com/Cyp9tniGKu
— Skybound Games (@skyboundgames) 9 novembre 2018
Nous annonçons avec grand regret l'annulation de la sortie physique de Hollow Knight et de notre partenariat avec Skybound Games. En tant qu'équipe de 3 personnes toujours en production intense sur Hollow Knight, emmener le jeu dans une sphère commerciale (même avec l'assistance étendue de Skybound) s'est révélé plus de travail que nous pouvions raisonnablement en absorber. Dans le futur, nous rechercherons d'autres façons de proposer une édition physique de Shovel Knight, bien que cela sera certainement en plus petites quantités. Nous tenons à remercier Skybound pour l'incroyable opportunité qu'ils ont offerte, pour leur professionnalisme et leur enthousiasme tout au long de la route.Les messages parus sur le Net de la part des deux anciens partenaires montrent que la relation entre les deux studios soient restées cordiales en dépit de cet échec. Les plus à plaindre, à ce stade, sont les fans qui attendaient la sortie de cette édition physique de Hollow Knight, qui pour l'instant restera donc uniquement disponible en version digitale.
Sources : Dualshockers.com et NintendoSoup
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(à moins que ce soit plutôt le même studio qui allait porter les deux jeux en version physique ? j'avoue que la citation de l'équipe dans l'encadré jaune est pas hyper claire)
C'est une erreur de traduction de la citation. Le studio ne parle bien que de Hollow Knight. Il faut que Xavier édite ça !