News Masahiro Sakurai
Le créateur de Smash Bros est fan de Steam
Masahiro Sakurai, le créateur de la série Smash Bros qui nous a livré deux versions extraordinaires sur Nintendo 3DS et Wii U, souffle un peu et prend le temps d'écrire, toutes les deux semaines, une chronique dans Famitsu.
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Dans le dernier article signé de sa plume aussi légendaire que ses jeux, il a voulu parler des systèmes de distribution numérique. À PN, on pense à l'eShop, mais ce n'est que l'un des nombreux moyens de vendre des jeux vidéo : sur PC, un système s'est imposé dans le monde entier, il s'agit de Steam, au sujet duquel Sakurai a écrit :
Cela veut-il dire que Sakurai voudrait créer un jeu à proposer sur Steam ? Pour l'heure, cela semble improbable, mais on sait que le créateur a ses galons chez Nintendo qui doit à tout prix développer son eShop pour qu'il devienne encore plus populaire : une simplicité d'utilisation accrue, un système de recommandation performant (le succès de Netflix repose également sur ses suggestions qui tapent en plein dans le mille en général), des promotions alléchantes… La recette du succès semble si simple quand on s'appelle Steam qu'on se demande bien ce que tous les autres attendent pour booster leur fréquentation… et donc leurs achats !
Source : Kotaku
Parmi tous, lequel est supérieur et offre le plus d'incitation à acheter depuis chez lui ? Je répondrais Steam.La force de Steam, dirait Boris, c'est ses promotions plus qu'alléchantes : irrésistibles. Un argument de poids que Sakurai confirme également dans son article :
Quand quelqu'un ouvre Steam, en fonction de ses achats et de son historique de navigation, des titres suggérés apparaissent. Et il y a aussi des promotions pratiquement chaque jour avec des affaires de fou. Les changements sont nombreux, ce qui me fait y revenir souvent.Une autre force de Steam est le fait que seuls les acheteurs peuvent noter les jeux, ce qui évite les mauvais faux scores et les mauvais super scores, tandis que d'autres fonctions comme la recherche structurée, les trophées, les bundles… sont autant de bonnes raisons d'intégrer Steam à son écosystème numérique.
Cela veut-il dire que Sakurai voudrait créer un jeu à proposer sur Steam ? Pour l'heure, cela semble improbable, mais on sait que le créateur a ses galons chez Nintendo qui doit à tout prix développer son eShop pour qu'il devienne encore plus populaire : une simplicité d'utilisation accrue, un système de recommandation performant (le succès de Netflix repose également sur ses suggestions qui tapent en plein dans le mille en général), des promotions alléchantes… La recette du succès semble si simple quand on s'appelle Steam qu'on se demande bien ce que tous les autres attendent pour booster leur fréquentation… et donc leurs achats !
Source : Kotaku
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Mais je n'oublie pas que les débuts ont été chaotiques et que à la base personne n'en voulait et que les gens ne voulaient pas acheter en démat (un peu comme moi avec les jeux nintendo, je veux ma boite et mon cd)
Puis l'architecture PC faisant que tu achètes le jeu une fois et puis dans 10 ans tu pourras toujours y jouer même sur ton nouveau PC, car la communauté aura maintenu le jeu via patch ou mod et qu'il sera peut être meilleur et plus beau !
y'a qu'a voir ce que l'on peut faire avec dolphin ! Avez vous vu Mario galaxy 2 en 1080P avec des filtres de folie et une fluidité exemplaire ? Ou skyward sword ? ou xenoblade ?
Donc oui à l'eshop, si je peux lier mon compte à une console de salon et 4 consoles portables et acheté mes jeux virtual consoles UNE SEULE FOIS POUR Y JOUER SUR TOUTES MES CONSOLES !
ET PLUS DE TRANSFERT A LA CON D'UNE CONSOLE A L'AUTRE ! Faut arrêter d'essayer de nous faire racheter 5 FOIS LE MÊME JEU !
Mon d'ou reve serrai que Nintendo sorte une console compatible STEAM, le catalogue Nintendo et STEAM sur la même machine, le rêve quoi.