Dans le titre de la news, on vous disait que le marché européen était dynamisé, mais en fait, c’était juste pour faire une super accroche, parce qu’en fait, c’est super pas vrai. La seule entrée du classement, c’est un jeu merveilleux qui mérite amplement sa place : Digimon Rumble Arena. Et le quarté gagnant est le même que la semaine dernière, dans le même ordre.
Pour remporter le 2 sur 4, il fallait bien sûr jouer la Playstation 2, qui squatte encore plus de la moitié des 20 places accordées. Le seul titre exclusif au Gamecube à trouver un petit espace vital dans le classement, c’est Super Smash Bros Melee. On a mis en gras les titres qui sont sur Gamecube, pour faire croire que la console de Nintendo prend plein de place.
Top des ventes ELSPA (semaine du 6 au 13 Juillet 2002)
Place (semaine précédente) – Nom du jeu
1 (1) - Medal of Honor: Frontline
2 (2) - Spider-Man
3 (3) - Grand Theft Auto 3
4 (4) - Warcraft 3: Reign of Chaos
5 (7) - Smash Court Tennis Pro Tournament
6 (6) - V-Rally 3
7 (17) - Soldier of Fortune: Gold Edition
8 (9) - Tiger Woods PGA Tour 2002
9 (8) - 2002 FIFA World Cup
10 (5) - Neverwinter Nights
11 (13) - Gran Turismo 3
12 (10) - 007 - Agent Under Fire
13 (11) - Final Fantasy X
14 (12) - Tony Hawk's Pro Skater 3
15 (15) - The Sims: On Holiday
16 (16) - Super Smash Bros: Melee
17 (19) - Harry Potter - Philosopher's Stone
18 (18) - Max Payne
19 (25) - Halo: Combat Evolved
20 (-) - Digimon Rumble Arena
Voici maintenant le top 10 des meilleures ventes de jeux sur Gamecube. Pikmin cède sa place de leader à Super Smash Bros Melee et la seule entrée, c’est SSX : Tricky.
1 (2) – Super Smash Bros Melee
2 (1) - Pikmin
3 (3) - Star Wars: Rogue Leader
4 (5) - Spider-Man
5 (6) - Luigi's Mansion
6 (4) - 007 - Agent Under Fire
7 (8) - Sonic Adventure 2: Battle
8 (7) - Super Monkey Ball
9 (-) - SSX: Tricky
10 (11) - Burnout
Passons maintenant aux choses sérieuses... Les classements japonais. Cette semaine, vous êtes gâtés, puisqu’en plus des classements traditionnels, on a droit à un top 10 des meilleures ventes de jeux au Japon depuis le début de l’année. Avec 9 jeux sur les 10, le Gamecube s’en sort avec les honneurs. Le Game Boy Advance s’en sort avec un seul titre. Maintenant, remplacez " Gamecube " par " Playstation 2 " et " Game Boy Advance " par " PSOne " et vous obtenez le réel bilan de début d’année. Et hop, le voici qui apparaît par magie, si vous lisez ce qu’il y a juste en dessous, au lieu de relire le dernier paragraphe parce que vous ne l’avez pas compris...
Top des ventes Enterbrain 1er Janvier – 30 juin 2002
Place – Nom du jeu (Console) - Ventes
1 - World Soccer Winning Eleven 6 (PS2) – 970 000
2 - Onimusha 2 (PS2) – 960 000
3 - Kingdom Hearts (PS2) – 780 000
4 - Super Robot Taisen Impact (PS2) – 620 000
5 - Virtua Fighter 4 (PS2) – 520 000
6 - Soccer Tsuku 2002 (PS2) – 510 000
7 - From TV Animation: One Piece Grand Battle! (PSOne) – 500 000
8 – Xenosaga (PS2) – 420 000
9 - Gran Turismo Concept 2001 Tokyo (PS2) – 330 000
10 - Kidou Senshi Gundam Giren no Yabou (PS2) – 330 000
Et puis pour terminer ce petit diaporama de la tendance actuelle du monde des jeux vidéo en Europe et au Japon pour la semaine du 7 au 14 Juillet dans une phrase qui n’est pas longue du tout, voici le classement des meilleures ventes de consoles au Japon selon Media Create, pour la semaine du 7 au 14 Juillet 2002 (vous commencez à savoir de quelle semaine on parle non ?), marqué par l’arrivée réussie de la Wonder Swan Crystal, qui talonne de très près le Game Boy Advance, qui fait 8 500 adeptes de moins que la semaine précédente, alors que toutes les autres consoles nouvelle génération progressent, le Gamecube commence déjà à profiter des effets imminents de Super Mario Sunshine :
Top des ventes Media Create 7 au 14 Juillet 2002
Console : ventes de la semaine
Playstation 2 : 60 400
Game Boy Advance : 30 400
Wonder Swan Crystal : 27 800
Gamecube : 10 700
Xbox : 3 600
PSOne : 3 600
Wonder Swan Color : 1 400
Game Boy Color : 1 300
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