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Excitebots Disponible sur Wii depuis le 30/11/2008
News Excitebots (Wii)

Les ventes d'Excitebots calent aux US

News
La série noire continue : Après les faibles ventes de GTA DS, Madworld (66.000 unités aux US pour le 1er mois), et House of the Dead Overkill (45.000), c'est Excitebots : Trick Racing qui déçoit.

Sortir le 20 avril dernier aux Etats-Unis, il se serait vendu selon le cabinet NPD à seulement 13.000 unités pour les 10 premiers jours. Certes, ces 13.000 unités ne correspondant pas à un mois plein mais n'en demeurent pas moins inquiétantes. D'autant que - toujours selon NPD - le jeu n'aurait pas même atteint le top 100 des jeux les plus vendus en avril.

Des scores décevants donc, compte tenu de l'accueil favorable de la critique dans son ensemble, qui a reconnu pas mal de qualités à cette suite de Excitetruck (82 % sur le site metacritic).
La crise économique actuelle est-elle vraiment responsable de toutes ces méventes ? Ou la politique de Nintendo visant à l'extrême le "grand public" est-elle plus à viser ?

On attend en tout cas toujours une date de sortie Européenne pour Excitebots, et ne manquera pas de vous tenir informés de ses ventes américaines...
Commentaires sur l'article

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mheishiro
Les jeux gamers qui foirent, c'est la situation normale sur Wii. Faites plutôt des news pour les quelques jeux gamers qui auront la chance de marcher.

Pourtant il n'est pas mal ce jeu si?? Enfin je me fie à l'avis de certains du forum. En vidéo ça me semblait assez catastrophique.
Halouc
Devait y avoir du jambon dans le SUPER SANDWICH ce qui a du faire peur au gens avec le grippe H1N1 qui cours en ce moment. :-)





Sinon ça étonne encore du monde? C'est une habitude de voir les jeux "gamer" sortie de Mario et compagnie bider.
Triforce-Master
Pourquoi il a des ratés ? Il suffit de voir l'orientation prise pour le design du titre...Des coccinelles, des crapauds, des scarabées, ça marche pour un public jeune et les joueurs qui sont ouverts à tout univers proposé, mais une grande majorité a rejeté ce design.
Drachma
Si on avait des démos, les jeux marcheraient un peu mieux car vu le nombre de daubes qu'il y a sur cette console, je comprends que les gens hésitent à acheter. Dommage, ça a l'air d'être un bon jeu en plus.
shinjo
Ce jeu est une pure merveille ! Il est encore plus prenant qu'Excitetruck et sa durée de vie est incroyable (avoir les rang S dans toutes les courses, débloquer tous les véhicules - icons - diaporama - statue - couleur des véhicules - véhicules spécial etc etc) la jouabilité répond au quart de tour, les graphismes sont plus fins et soignés que son grand frère et le moins que l'on puisse dire c'est que l'on ne s'ennuie pas avec la manette !



J'ai passé par dessus l'aspect des véhicules, qui au début m'avait un déçu, mais sachant que c'est la suite d'Excitetruck où j'avais passé un long moment à tous débloquer (pas loin de 45h de jeu) j'ai acheté les yeux fermés. Mais les américains ont du resté sur leur première idées du jeu : "un jeu de bagnole avec des animaux robots..."
Quizzman
Mé c la fôte o pirataje !



Non en fait c'est à cause de la fonction MP3 qui est absente, du coup personne ne prend le jeu. :P
pixo
Y avait-il vraiment des gens qui attendaient un succès pour ce jeu?
The Fly
En même temps le jeu est sorti un peu de nul part, il a été annoncé environ 2 mois avant sa sortie...
shinjo
Comme tout les jeux Nintendo maintenant. Ils sortent de nulle part 2 mois avant leur sortie (Mario Kart, Punch Out, Excitebots etc etc)
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