News Ghostbusters (Wii)
Le jeu de Sierra, récupéré par Atari et basé sur la célèbre licence de chasseurs de fantômes, Ghostbusters sortira sur toutes les plateformes du moment. Mais l'un des acteurs du film, le talentueux Dan Aykroyd, nous affirme préférer les versions à paraitre sur consoles Nintendo.
En effet, l'acteur américain avoue dans une interview donnée à Newsweek, avoir une préférence pour le style cartoon des versions Wii et DS qui lui "fait penser aux Indestructibles" du film de Pixar.
"Quiconque ressemble aux Indestructibles est automatiquement un super héros" nous dit-il avant d'ajouter : "Et je suis aussi tellement content qu'il aient coupé au moins 60 livres de ma corpulence actuelle. Les persos ont l'air cool. Nous ressemblons aux acteurs qui étaient dans le premier film. Vous ne voudriez pas de nous dans notre état présent". Il est donc vrai que Nintendo peut vous faire mincir et pas seulement avec Wii Fit semble t-il !
Enfin, l'acteur nous explique que si le film d'origine comportait 120 pages de script, le jeu en comporte lui plus de 600 car, du fait que les acteur ont été motion-capturés pour les dialogues du jeu, il n'avaient pas la possibilité d'improviser comme c'était le cas lors du tournage des films.
Ainsi, cela confirme qu'il n'est nul besoin d'avoir des graphismes HD pour plaire. Un style original et recherché suffit.
Voici les nouvelles images de la version Wii :
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Et voici maintenant les toutes dernières images de la version DS du jeu :
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En effet, l'acteur américain avoue dans une interview donnée à Newsweek, avoir une préférence pour le style cartoon des versions Wii et DS qui lui "fait penser aux Indestructibles" du film de Pixar.
"Quiconque ressemble aux Indestructibles est automatiquement un super héros" nous dit-il avant d'ajouter : "Et je suis aussi tellement content qu'il aient coupé au moins 60 livres de ma corpulence actuelle. Les persos ont l'air cool. Nous ressemblons aux acteurs qui étaient dans le premier film. Vous ne voudriez pas de nous dans notre état présent". Il est donc vrai que Nintendo peut vous faire mincir et pas seulement avec Wii Fit semble t-il !
Enfin, l'acteur nous explique que si le film d'origine comportait 120 pages de script, le jeu en comporte lui plus de 600 car, du fait que les acteur ont été motion-capturés pour les dialogues du jeu, il n'avaient pas la possibilité d'improviser comme c'était le cas lors du tournage des films.
Ainsi, cela confirme qu'il n'est nul besoin d'avoir des graphismes HD pour plaire. Un style original et recherché suffit.
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Et voici maintenant les toutes dernières images de la version DS du jeu :
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Sacré Dan… j'ai bien failli te croire
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