Mario Kart World à 90€ : Nintendo défend un prix justifié par la richesse du contenu
Pour Nintendo, le tarif élevé du nouveau Mario Kart reflète la profondeur du jeu et ne marque pas une hausse générale des prix. Les interviews de responsables américains de Nintendo nous apportent un début de justification... en attendant le Nintendo Direct du 17 avril prochain.
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Une tarification "variable" selon le jeu
Dans plusieurs interviews récentes, Doug Bowser, président de Nintendo of America, et Bill Trinen, vice-président en charge de l’expérience joueur, ont défendu ce positionnement tarifaire en parlant de "tarif variable". Autrement dit, chaque jeu est évalué individuellement selon son contenu, son ampleur et la valeur perçue par le joueur.Voici les propos de Doug Bowser au Washington Post :
"Ce n’est pas une nouvelle norme tarifaire. Nous n’avons pas fixé de référence. Nous regardons ce que chaque jeu propose, la profondeur de l’expérience, la rejouabilité… et nous déterminons le bon prix."
Un contenu à la hauteur du prix selon Nintendo
Du côté de Mario Kart World, l’équipe assure que le jeu est "vaste, dense, et regorge de secrets", comme le résume Bill Trinen dans une interview à IGN. "Ce sera probablement l’expérience Mario Kart la plus riche jamais proposée", affirme-t-il, en promettant de nouvelles révélations lors du Mario Kart Direct prévu le 17 avril.Nintendo met donc en avant la qualité de l’expérience plutôt qu’une stratégie tarifaire généralisée. Et pour les joueurs intéressés par la console et le jeu, un bundle Nintendo Switch 2 + Mario Kart World est proposé à 509,99€, soit une économie de 30€… mais uniquement pour une durée limitée (a priori jusqu'à l'automne).
Des prix qui continueront à varier selon les titres
À titre de comparaison, Donkey Kong Bananza, un autre jeu de lancement, est proposé à 70€, et le mini-jeu Welcome Tour à seulement 10€ (prix à confirmer de ce côté-ci du monde, mais NOA a confirmé 10$ aux USA). Pour Nintendo, ces écarts montrent bien que la politique de prix s’adapte au type de jeu et à son contenu. "Ce n’est pas une réaction à une tendance de l’industrie, mais une décision propre à Nintendo", conclut Doug Bowser.Sources : IGN et Washington Post via NintendoLife, Eurogamer et GoNintendo
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