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Miyamoto et Pikmin 3 en vidéo!
Miyamoto nous parle de ses petits Pikmin dans cette petite interview de l'artiste !
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Pikmin est une franchise, contrairement aux Mario, Donkey Kong et autres Zelda, qui n'est apparue qu'en 2002 (déjà 10 ans !) sur nos bonnes vieilles GameCubes. À l'époque, c'était encore une toute nouvelle licence de Nintendo, un pari risqué donc de leur part, mais Pikmin a réussi à conquérir le coeur des joueurs ! On ne vous le cache pas, on aimerait que Nintendo prenne plus souvent ce genre de risques !
Depuis le 2ème opus sorti en 2004, toujours sur GameCube, les fans n'attendent qu'une chose : l'annonce d'un troisième titre. Et c'est chose faite depuis quelques temps, puisque Pikmin 3 arrive sur WiiU.
Nous avons pu avoir enfin quelques infos sur le jeu lors de l'E3, mais voilà que Mr Miyamoto himself nous parle du jeu dans la vidéo ci-dessous. Il nous parle d'abord que cela fait dix ans que l'équipe Nintendo travaille sur la franchise, et qu'au fil des années, on a pu voir que de plus en plus de Pikmin de couleurs et fonctionnalités différentes arrivaient, comme le "rock Pikmin".
Miyamoto, ce grand enfant, nous explique ensuite qu'en travaillant sur le projet Pikmin, qu'une sensation d'être entouré de Pikmin se faisait sentir lors de la création des bestioles, en essayant de savoir comment ils interagiraient dans la vie.
Le jeu vous rendra d'ailleurs plus intelligent (une petite blague de Mr Miyamoto bien sûr), mais le papa de Mario nous précise que le jeu offrira un très bon challenge.
On vous laisse découvrir ce sympathique moment avec Shigeru Miyamoto... et son traducteur :
Depuis le 2ème opus sorti en 2004, toujours sur GameCube, les fans n'attendent qu'une chose : l'annonce d'un troisième titre. Et c'est chose faite depuis quelques temps, puisque Pikmin 3 arrive sur WiiU.
Nous avons pu avoir enfin quelques infos sur le jeu lors de l'E3, mais voilà que Mr Miyamoto himself nous parle du jeu dans la vidéo ci-dessous. Il nous parle d'abord que cela fait dix ans que l'équipe Nintendo travaille sur la franchise, et qu'au fil des années, on a pu voir que de plus en plus de Pikmin de couleurs et fonctionnalités différentes arrivaient, comme le "rock Pikmin".
Miyamoto, ce grand enfant, nous explique ensuite qu'en travaillant sur le projet Pikmin, qu'une sensation d'être entouré de Pikmin se faisait sentir lors de la création des bestioles, en essayant de savoir comment ils interagiraient dans la vie.
Le jeu vous rendra d'ailleurs plus intelligent (une petite blague de Mr Miyamoto bien sûr), mais le papa de Mario nous précise que le jeu offrira un très bon challenge.
On vous laisse découvrir ce sympathique moment avec Shigeru Miyamoto... et son traducteur :
Wii U - Pikmin 3 with Mr. Miyamoto
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