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Nintendo intéressé par la réalité virtuelle
Ce n'est que demain qu'aura lieu le briefing aux investisseurs, mais les dirigeants de la firme étaient déjà à pied d'œuvre aujourd'hui, évoquant apparemment mais sans trop de détail le jeu sur mobile et la réalité virtuelle.
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La conférence aux investisseurs aura lieu demain, maintenant que les résultats trimestriels sont connus. Mais Nintendo semble déjà à pied d'œuvre pour communiquer, si l'on en croit les tweets du maintenant célèbre Serkan Toto qui, du Japon, a envoyé le tweet suivant :
On apprend aussi que Nintendo n'est pas indifférent à la réalité virtuelle. Sans donner plus de précision, on lit en effet que Big N "regarde" la réalité virtuelle (et non augmentée comme nous l'avions d'abord écrit !). Peut-être ne la regardent-ils que de loin, peut-être ont-ils retenu une réponse plus précise dans l'attente de voir comment les casques de réalité virtuelle seront reçus une fois sur le marché.
Il nous tarde de lire les réponses de Tastumi Kimishima et des autres directeurs de Nintendo Japon, car les conférences aux investisseurs sont toujours des moments d'échanges et de diffusion d'informations intéressants.
So Nintendo (at the briefing) just said no change in plans for the smartphone app roll out. Says they "are looking" at VR - with no details.— Dr. Serkan Toto (@serkantoto) 2 Février 2016Dans ce message, il explique que Nintendo a indiqué qu'il n'y avait pour l'instant pas d'autre changement dans le planning de sorties de ses applications mobiles, laissant sous-entendre que Miitomo est toujours d'actualité pour une sortie mondiale en mars 2016.
On apprend aussi que Nintendo n'est pas indifférent à la réalité virtuelle. Sans donner plus de précision, on lit en effet que Big N "regarde" la réalité virtuelle (et non augmentée comme nous l'avions d'abord écrit !). Peut-être ne la regardent-ils que de loin, peut-être ont-ils retenu une réponse plus précise dans l'attente de voir comment les casques de réalité virtuelle seront reçus une fois sur le marché.
Il nous tarde de lire les réponses de Tastumi Kimishima et des autres directeurs de Nintendo Japon, car les conférences aux investisseurs sont toujours des moments d'échanges et de diffusion d'informations intéressants.
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Ben justement, si tu sais faire la différence, pourquoi est-ce que tu mélanges les deux ? Le twit parle bien de "VR", pas de "AR", et c'est donc bien de réalité
[u]virtuelleEffectivement dans le tweet c'est VR qui est évoquée
"on lit en effet que Big N "regarde" la réalité virtuelle (et non AUGMENTÉE comme nous l'avions d'abord écrit !)"
la news m'a en quelque sorte enduis en erreur mais Nintendo à bel est bien dit auparavant que la AR les intéressaient beaucoup plus que la VR car la VR actuelle (avec des casques) isole le joueur alors qu’actuellement la politique de Nintendo est de faire des jeux pour y jouer en famille. C'est justement le fait qu'ils disent que c'est la VR et non la RA qui intéresse Nintendo qui m'a fait réagir.