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Nintendo of Europe se sépare de 320 employés
Le 6 juin dernier, Nintendo of Europe annonçait la fermeture de l'un de ses deux QG : celui situé à Großostheim. Aujourd'hui, on apprend que le nombre de personnes licenciées sera plus important que prévu.
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Le 6 juin dernier, Nintendo of Europe annonçait la fermeture prochaine de l'un de ses deux QG en Allemagne : celui situé à Großostheim. La raison invoqué : la compagnie a besoin de s'adapter à un marché en pleine mutation, et pour cela, elle a mis sur pied un vaste plan de restructuration organisationnelle.
Conséquence directe de cette fermeture : jusqu'à 130 emplois seront supprimés. Mais il se trouve que ce chiffre sera plus élevé qu'annoncé initialement. En effet, le département localisation (ELD, pour European Localisation Department) est également touché, et 190 personnes travaillant sur la traduction + activités de test vont aussi perdre leur emploi le 31 août, après avoir été prévenus en juin dernier.
A noter qu'il ne s'agit pas exactement d'employés de Nintendo, mais de travailleurs intérimaires passant par une agence dédiée (même si la plupart travaillaient avec la compagnie depuis de nombreuses années, en fonction des projets de la compagnie). Ainsi, NoE va de plus en plus souvent faire appel à des compagnies externes pour la localisation de ses jeux, en fonction de ses besoins.
Source : Nintendo (via Kotaku)
Conséquence directe de cette fermeture : jusqu'à 130 emplois seront supprimés. Mais il se trouve que ce chiffre sera plus élevé qu'annoncé initialement. En effet, le département localisation (ELD, pour European Localisation Department) est également touché, et 190 personnes travaillant sur la traduction + activités de test vont aussi perdre leur emploi le 31 août, après avoir été prévenus en juin dernier.
A noter qu'il ne s'agit pas exactement d'employés de Nintendo, mais de travailleurs intérimaires passant par une agence dédiée (même si la plupart travaillaient avec la compagnie depuis de nombreuses années, en fonction des projets de la compagnie). Ainsi, NoE va de plus en plus souvent faire appel à des compagnies externes pour la localisation de ses jeux, en fonction de ses besoins.
Source : Nintendo (via Kotaku)
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Car en ce moment, on ne voit que des licenciements depuis l’effondrement économique en 2008 !!
Tu es sûr ? Ça représente quand même 6% de l'effectif mondial de Nintendo, hein.
Les 190 intérimaires sont comptés ?
C'est une bonne question. Il s'agit plus probablement de prestataires que d'intérimaires, et du coup je ne sais pas s'ils sont généralement comptabilisés dans l'effectif global de la société.
Ou pas (j'ai été consultant aussi, et le serai peut-être de nouveau un jour)