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Les journalistes de IGN.com ont eu l'occasion d'interviewer Denise Kaigler, vive-présidente du service "Corporate Affairs" de chez Nintendo of America. Ils en ont profité pour l'interroger sur les motivations de la récente annonce de baisse de prix de la Wii.
A la question "pourquoi baisser le prix maintenant alors que vous aviez expliqué depuis des mois ne pas compter le baisser", Madame Kaigler répond que c'était le parfait moment pour le faire, et qu'après tout "nous n'avions jamais dit que cela n'arriverait jamais". L'arrivée de Wiifit Plus le 4 octobre et New Super Mario Bros le 15 novembre, tous deux très attendus, de même que l'approche des vacances expliquent ce timing.
Denise Kaigler poursuit sa motivation de la baisse de prix en exposant que d'après elle, il resterait 50 millions d'acheteurs potentiels, qui seront peut être convaincus par un ticket d'entrée plus accessible. Nintendo a beau dominer 50 % du marché, il reste un public à conquérir.
Avec 600 jeux disponibles, plus 140 d'ici la fin de l'année, la Wii compterait par ailleurs la plus grosse ludothèque des consoles de salon.
Interrogée sur les raisons des chutes des ventes de Wii, elle fournit l'explication traditionnellement avancée par les dirigeants de Nintendo : 2008 fut une année faste en hits avec Mario Kart, Wii Fit, et Super Smash Bros Brawl. L'année 2009 fut plus calme, mais Mario et Wiifit Plus devrait bientôt aider à relancer les ventes.
Enfin, à la question "considérez vous Microsoft et Sony comme des menaces de plus en plus importantes", Madame Kaigler se contente de rappeler la forte base installée de Wii, qui a battu les records de vente, mais concède que rien n'est jamais acquis.
Une interview qui n'apporte donc pas grand chose, mais qui rappelle une fois de plus la voie choisie par le constructeur : Elargir toujours plus le coeur de cible au grand public.
A la question "pourquoi baisser le prix maintenant alors que vous aviez expliqué depuis des mois ne pas compter le baisser", Madame Kaigler répond que c'était le parfait moment pour le faire, et qu'après tout "nous n'avions jamais dit que cela n'arriverait jamais". L'arrivée de Wiifit Plus le 4 octobre et New Super Mario Bros le 15 novembre, tous deux très attendus, de même que l'approche des vacances expliquent ce timing.
Denise Kaigler poursuit sa motivation de la baisse de prix en exposant que d'après elle, il resterait 50 millions d'acheteurs potentiels, qui seront peut être convaincus par un ticket d'entrée plus accessible. Nintendo a beau dominer 50 % du marché, il reste un public à conquérir.
Avec 600 jeux disponibles, plus 140 d'ici la fin de l'année, la Wii compterait par ailleurs la plus grosse ludothèque des consoles de salon.
Interrogée sur les raisons des chutes des ventes de Wii, elle fournit l'explication traditionnellement avancée par les dirigeants de Nintendo : 2008 fut une année faste en hits avec Mario Kart, Wii Fit, et Super Smash Bros Brawl. L'année 2009 fut plus calme, mais Mario et Wiifit Plus devrait bientôt aider à relancer les ventes.
Enfin, à la question "considérez vous Microsoft et Sony comme des menaces de plus en plus importantes", Madame Kaigler se contente de rappeler la forte base installée de Wii, qui a battu les records de vente, mais concède que rien n'est jamais acquis.
Une interview qui n'apporte donc pas grand chose, mais qui rappelle une fois de plus la voie choisie par le constructeur : Elargir toujours plus le coeur de cible au grand public.
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La plus grosse ludothèque pleine de NON-JEUX aussi !
Euh... Désolé, c'est nerveux. C'est rapport au débat à propos du sondage.
Mais faut relativiser aussi : y a peut-être 600 jeux, mais combien qui ne valent rien ? Un paquet, c'est sûr. Probablement plus que sur PS360. Mais au prorata du nombre total de jeux, est-ce vraiment si élevé ?
Pour le savoir faudrait la liste exhaustive de tous ces jeux pour en extraire le bon grain de l'ivraie et en définir les pourcentages.
En tous cas moi j'en suis à 1,7%. Si on rajoute les jeux que j'aimerais mais que je n'ai pas les moyens (financiers ou temporels) de m'acheter, ça atteint sûrement les 5%. Pour la console la plus facile et la moins chère à programmer, est-ce vraiment si faible ?
y'a pas a dire, chez tendo on est vraiment a l'aise dans la langue de bois
[img]je ne dit pas que ca n'a pas du tout jouer mais bon cela fait 3 ans que lawii est sur le marché et nintendo suit les loi du marché...
même si la concurence n'aurai pas baissé ses prix vu que ca ne serai pas la premiere baisse, nintendo aurai tout de même baissé son prix car même si personne n'ai obliger il y a un moment ou il faut donnée un coup de boost.
et bien sur rien de mieu que la periode de fin d'année.
pour les jeux je ne vais pas dire qu'il y en a beaucoup de mauvais mais qu'il y a beaucoup de bon jeu consual...donc mauvais pour nous gamer
Quantité n'est pas un signe de qualité! Et avec la Wii, c'est plus que vrai! Une partie de ces jeux ne sont que des shovelwares.
[img]Dont bienvenu chez les ch'ti...
donc pour eux une "année remplis de hits" c'est un mario, un wii fit et éventuellement une bombe genre SSBB ?
wii fit n'est pas un hit, c'est juste une pseudoimmitationd'unsimulateurdesportspourmaigrirfacilement a plus de 60 € (j'ai pas le pric, vu que je l'ai pas acheté) bon a jeter a la poubelle au bout de deux semaine de jeu, bon ca on dois surement le penser tous ici, mais j'adore répéter que wii fit est de la merde, et wii fit + n'arrange pas mon opinion sur ce "truc"
j'éspère sincèrement que wii fit fera le bide de wii music !