L'avis de Boris sur la Nintendo Switch
L'occasion était donnée à une partie de la rédaction de se retrouver sur Paris pour avoir le privilège de tester la précieuse, en avant-première, sans trop de foule et sur une durée beaucoup plus longue que prévue. Alors, que vaut cette nouvelle console ?
NewsDes promesses mais avec des tiers beaucoup trop discrets
La Switch est porteuse de promesses qui ont de quoi faire rêver. On attendait la conférence du vendredi 13 janvier 2017 avec la plus grande des impatiences et ne tournons pas autour du pot, elle nous a déçus. Si l’année de Nintendo est bien remplie (Zelda, Mario Kart 8 Deluxe, Splatoon 2, et Mario Odyssey) rien que pour 2017, plus des concepts sympathiques comme Arms, étonnante surprise, et le retour de Bomberman, il a régné sur cette conférence une ombre très inquiétante, celle de l’absence remarquée des jeux de 2017 de la part des éditeurs tiers. Bref, pendant qu'Ubisoft va servir en février-mars du Ghost Recon, du For Honor, du South Park aux autres plates-formes, ils serviront sur Switch Rayman Legend et Steep, des jeux de 2013 et de noël 2016. Skyrim, jeu sorti en 2011 n’arrivera qu’à l’automne, le seul jeu multiplateforme confirmé est NBA 2K18 pour septembre. De quoi faire très peur, car ce n’est qu’avec le soutien des éditeurs tiers que la destinée de la console ira ou pas rejoindre celle de la Wii U.Bref, on peut leur donner le bénéfice du doute pour le moment, peut-être ont-ils reçu les kits de développement très tardivement, peut-être que la décision de soutien n’est que récente, mais dès que Nintendo fera face à son premier trou d’air avec la Switch, car il y en aura forcement un, probablement après ou au cours de l’été, après le lancement de Splatoon 2, ils auront besoin d’être soutenus par la majorité d’entre eux, avec les jeux qui doivent arriver en même temps que sur les autres consoles. Rappelez-vous qu’en septembre, quand sortira Red Dead 2, Fifa 18, Battlefront 2, Call of, Assassins, et autres, si la console ne possède pas ces jeux, qui rappelons-le attirent à eux seuls plus de 80 millions de joueurs (soit une très grande majorité), un signal très mauvais serait envoyé aux joueurs, aux éditeurs, aux marchés, et au grand public, ce qui renverrait la Switch dans des difficultés dignes de la Wii U. Bref, on verra bien ce qu’il se passera, mais les clés du succès sont clairement entre leurs mains.
Le ciel leur est tombé sur la tête avec les prix ?
D’autant plus que le positionnement tarifaire est plus qu’étonnant de leur part. La console à 330 € en Europe, voire plus dans les magasins indépendants (un des plus grands grossistes dans le domaine l’annonce même a 287 € HT, ce qui obligerait les magasins à la revendre au minimum à 345 € TTC avec les 20 % de TVA). Avec ce prix, un cap symbolique est clairement dépassé, et fait de la Switch la console la plus chère du marché en prix de base (249 € pour la One et 299 € pour la PS4). Un prix qui n'est clairement pas bon, d’autant plus que le sentiment est tristement dégradé avec le prix des accessoires, 80 € pour une manette pro, 80 € pour un duo Joy-Cons, 50 € seul. Les chiffres piquent les yeux, et il va falloir des expériences de jeu assez propre. Pour cela, j’ai la curieuse impression de revivre le lancement de la Nintendo 3DS avec son prix très élevé, et je ne sais pas s’il ne faudrait pas attendre un peu pour passer à la caisse sachant que, si elle ne décolle pas, Nintendo pourrait peut-être rapidement revoir sa position tarifaire. Encore des spéculations, mais en attendant de voir si on me donne raison ou non (ce que je souhaite particulièrement), parlons expérience maintenant.Une bonne finition, une manette Pro au top, des Joy-Cons étonnants
Car après cette conférence, il nous a été donné l’opportunité d’essayer en avant-première une grande partie du catalogue de lancement de la Nintendo Switch et, autant vous le dire de suite, la magie a immédiatement opéré. La console est clairement une très belle machine, son écran est agréable, lumineux, rend les couleurs à merveille, on est également impressionné une fois en main par la grandeur de cette console. Elle est longue, assez épaisse, mais paraît bien solide et pour une fois fait beaucoup moins plastique que ses grandes sœurs.Au niveau de la prise en main, ce qui est étonnant, c’est la variété d’options que propose la console. Quand on tient la console comme une portable, elle semble un peu lourde mais la position des boutons reste agréable (notez que, pour ce point, la console était sécurisée avec un harnais métallique ce qui peut prêter à confusion quant à son poids réel).
En mode console de salon, vous avez l’embarras du choix, la manette pro tout d’abord, très confortable au revêtement assez doux, elle est LE choix de prédilection pour les jeux de longue haleine, comme le prochain Zelda par exemple, elle fait bien moins cheap que le modèle Wii U et épouse parfaitement la main. Sachez d’ailleurs que pour Splatoon, elle embarque également un gyroscope et répond du coup aux mouvements. Autre manette, les Joy-Cons assemblés dans leur Joy-Con Grip, elles sont malheureusement beaucoup moins agréables, leur forme n’est pas une gêne en soi mais la poignée trop fine fait que les doigts viennent s’encastrer contre le plastique et provoque des sensations de gêne.
Le Joy-Con indépendant : une expérience étonnante, peut-être la vraie surprise de cette Switch
Quoi qu’il en soit, le plus étonnant restera l’utilisation des Joy-Cons de façon indépendante, très agréables à prendre en main, c’est le retour de la WiiMote mais en plus surprenant, l’utilisation en manette seule à l’horizontale (avec un seul Joy-Con) me semblait de prime abord être pas forcement des plus confortables de par la position des boutons au centre de la manette laissant tout un coté libre, au final, le plus dingue c’est que c’est très confortable et étonnamment maniable, on a l’impression que Nintendo nous refait le coup du GameBoy Micro. Son utilisation en WiiMote like est tout autant frappante de finesse et de sensation, pour un jeu comme Arms ou pour les mini-jeux comme 1-2 Switch, il permet de renouer au party game façon Wii. Du connu en mieux, mais la feature la plus étonnante reste les fameuses vibrations HD. Et c’est justement l’un des mini-jeux de 1-2 Switch qui nous a permis de nous rendre compte de la potentialité de cette option qui est juste incroyable.C’était un jeu où l’on tenait un joycon à l’horizontale et qu’il fallait faire bouger de gauche à droite pour compter le nombre de billes que contenait une boite en bois, et aussi fou que ça puisse l'être, la manette nous donnait la sensation que nous avions en main cette fameuse boite, on dirait presque un mode vibration en multipoint, on sentait glisser les billes de gauche à droite du Joy-Con, taper plus fort lorsque l’une des billes tape contre une paroi, bref après l’avoir inventé, Nintendo révolutionne ce qu’était le rumble pack sur N64. Ça se ressent aussi dans un jeu comme Mario Kart 8 Deluxe où la manette ne réagit pas de la même façon selon le type de terrain qu’arpente votre véhicule. Une bien belle surprise dont on espère une utilisation encore plus systématique par la suite car elle permet une immersion in-game bien plus précise.
Un bon écran bien lisible
Autre grosse surprise : la lisibilité sur l’écran. J’avais une grosse crainte quant à la jouabilité en écran splitté lorsqu’on joue sur l’écran de la Switch. Autant vous le dire tout de suite, j’ai été impressionné par Mario Kart 8 Deluxe à 2 sur un seul écran. Elle a tout du confort d’une grande télé, la luminosité, la fluidité et une profondeur de champ assez folle. Elle n’a posé aucun problème lors d’un essai en course ou dans le nouveau Battle mode (enfin le retour des arènes) qui nous ont clairement scotchés à nos sièges.Retrouvez notre dossier sur la Switch et ses façons de jouer, hub vers les impressions des membres de l'équipe qui ont pu participer à la journée de démo organisée à Paris par Nintendo !
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Je ne pense pas qu'il faille s'inquiéter de son succès, à long terme en tout cas.
Je me demande même si ce prix n'est pas volontairement excessif, pour réserver dans un premier temps la console aux plus grands fans de Nintendo, qui tolèreront peut-être mieux le peu de jeux importants au départ et seront près à payer davantage… Puis dans un second temps, avec une ludothèque un peu plus fournie et une baisse de prix conséquente (coucou la 3DS), commencer à en vendre en masse.
En tout cas, le concept est tellement puissant que je pense que tôt ou tard, la console trouvera son public.
Le titre ne correspond pas au texte qu'il y a juste en dessous puisqu'il parle de la finition de la machine et des accessoires et non des jeux. Est-ce une erreur?
Ce titre laisse penser qu'il y a plusieurs bons jeux au lancement de la machine, ce qui est faux puisqu'il n'y a qu'un seul jeu : Zelda et 1-2 Switch qui est une honte qui n'aurait jamais du être autre chose qu'un jeu gratuit fourni d'emblée avec la console.
Je me permet d'afficher ici un avis plus tranché d'un de vos confrères sur la Switch :
Moi je joue à la 3DS de partout, même dans la file d'attente d'un fast-food par exemple.
A part dans des longs trajets, je vois pas comment on peut sortir sa Switch aussi facilement que sa 3ds.
J'ai été emballé par mes parties de Arms qui moyennant quelques séances d'entrainement, promet un titre beaucoup plus technique qu'il n'y paraît.
Le "Rumble HD" qui m'a fait franchement douté lors de la conférence m'a bluffé lors de mes sessions de 1-2 Switch où il offrait des sensations d'une incroyable précision.
Quant à la partie nomade de la machine, il m'aura suffit de quelques parties de Splatoon 2 pour me convaincre que Nintendo ne s'est pas foutu de nous, évidemment la taille et la disposition des touches ne conviendra pas à tous mais force est de constater que le jeu est aussi joussif sur la tv que sur la Switch elle même (même si je préfère la manette pro).
Le véritable ennuie avec la Switch c'est son modèle économique, déjà la console proposé sans un seul jeu (ce qui forcera à débourser au moins 50€ de plus pour pouvoir tester la bête avec une nouveauté) alors qu'il aurait été tellement plus judicieux d'inclure au moins 1-2 Switch qui aurait permis à tout un chacun de découvrir et se familiariser avec les nouveautés qu'apporte la machine (surtout que 50€ pour 1-2 Switch, c'est vraiment du foutage de gueule. Imaginez qu'à la.sortie de la Wii on vous ai demandé 50€ pour Wii Sport.
Et après ça les accessoires, parce-que j'ai beau être positif sur Arms, je n'oublie pas que pour y jouer à 2 Nintendo me demande gentillement de payer 80€ de plus rien que pour avoir 2 autres Joy con à prêter à mon voisin (sans même compter le jeu à 60€, là ou un jeu comme splaton qui était très similaire à Arms en tant que nouvelle IP qui devait convaincre se trouvait à sa sortie pour maximum 40€).
Je n'arrive pas à comprendre pourquoi Nintendo n'a pas proposé des bundles pour faire passer la pilule, par exemple un pack Switch +zelda+manette pro pour 400€ ou, pour ce même prix, un pack Switch+Arms+2 joy con bonus. Là j'aurais franchement envisagé un achat day one mais au vu de tout ça je vais attendre en espérant un bundle Splatoon en été ou que Nintendo se retrouve dans la même X situation qu'avec la 3DS et se voit obligé de baisser les coûts (au moins de la console) faute de ventes.
Bref je suis ravi de voir que je ne suis pas le seul à ressentir la chose comme ça ^^, merci pour ce retour Boris.
Je trouve ton avis vachement objectif.
Cela dit je pinaille et le plus important reste sauf ^^