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Une fois n'est pas coutume, le dernier sondage - qui portait sur le Wiimotion Plus - vous offrait la possibilité de cocher plusieurs réponses. Quels sont donc les résultats ? 40 % des suffrages exprimés le sont par des personnes ne se mouillant pas trop : On attend de voir l'accessoire et les jeux qui l'utiliseront (au nombre desquels ont compte déjà 2 jeux de tennis, et un jeu de golf).
Un peu plus bas, on trouve 24 % qui achèteront le nouvel accessoire dès sa sortie, séduits par ses promesses.
Si l'on descend encore d'un cran, 14 % attendent de connaître le prix. 12 % pensent que la coupe est pleine et en ont assez d'entasser les balances et volants près de la télé. Trop d'accessoires tue l'accessoire !
Ce qui nous laisse 8 % de réfractaires, qui par principe n'achèteront pas ce module additionnel à la Wiimote. Après tout, Nintendo n'avait-il pas promis une maniabilité fidèle dès l'origine ?
Les avis sont donc encore peu tranchés, chacun attendant les tests de l'accessoire, ce qui est bien compréhensible.
Ce sur quoi en revanche chacun devrait avoir son avis, ce sont les "méventes" de Madworld et GTA aux Etats-Unis dont nous nous étions fait l'écho. Si la qualité de ces titres est reconnue (le test de GTA devrait être publié sur PN dans la journée), les chiffres de vente ne semblent pas suivre pour l'instant. Bien entendu, Nintendo et les éditeurs concernés tentent de minimiser la chose en invoquant le fait que les jeux DS se vendent sur la durée, il n'empêche que ces nouvelles sont préoccupantes.
A supposer que ces faibles ventes se confirment, quelles sont selon vous les principales causes de ces échecs relatifs ? C'est l'objet de notre nouveau sondage, qui vous permet également de choisir plusieurs réponses.
N'hésitez pas à détailler vos avis, et à proposer de futurs sondages !
Un peu plus bas, on trouve 24 % qui achèteront le nouvel accessoire dès sa sortie, séduits par ses promesses.
Si l'on descend encore d'un cran, 14 % attendent de connaître le prix. 12 % pensent que la coupe est pleine et en ont assez d'entasser les balances et volants près de la télé. Trop d'accessoires tue l'accessoire !
Ce qui nous laisse 8 % de réfractaires, qui par principe n'achèteront pas ce module additionnel à la Wiimote. Après tout, Nintendo n'avait-il pas promis une maniabilité fidèle dès l'origine ?
Les avis sont donc encore peu tranchés, chacun attendant les tests de l'accessoire, ce qui est bien compréhensible.
Ce sur quoi en revanche chacun devrait avoir son avis, ce sont les "méventes" de Madworld et GTA aux Etats-Unis dont nous nous étions fait l'écho. Si la qualité de ces titres est reconnue (le test de GTA devrait être publié sur PN dans la journée), les chiffres de vente ne semblent pas suivre pour l'instant. Bien entendu, Nintendo et les éditeurs concernés tentent de minimiser la chose en invoquant le fait que les jeux DS se vendent sur la durée, il n'empêche que ces nouvelles sont préoccupantes.
A supposer que ces faibles ventes se confirment, quelles sont selon vous les principales causes de ces échecs relatifs ? C'est l'objet de notre nouveau sondage, qui vous permet également de choisir plusieurs réponses.
N'hésitez pas à détailler vos avis, et à proposer de futurs sondages !
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C'est a mon avis le piratage des titres qui est en cause ...
Vote blanc pour l'instant (zut, l'option n'est pas non plus disponible !).
Après, c'est mon opinion perso ^^
Je l'avais vu mais je n'effectue pas cette supposition. Je suis un enquiquineur, je sais
J'ajouterais que même si ces 2 jeux ne feront pas forcément un immense bide sur la durée, il m'étonnerait beaucoup qu'ils se vendent très bien au final. Cela devrait quand même rester un échec.
Je vois mal comment on pourrait répondre autre chose, en toute bonne foi. Ca fait longtemps que les gens qui attendent de véritables bons jeux ont passé leur chemin et ont acheté une 360 ou une PS3.
Mais je crois aussi que ces lancements difficiles viennent du fait que les tiers n'ont pas parié sur la wii dés le début au niveau gamer, ce qui a pour eu conséquence de ne faire acheter la console que par les fans de nintendo. Je pense que maintenant il suffit d'attendre les gamers pour que ces jeux finissent par se vendre, il faut juste attendre que le public visé se ramène quoi
C'est tout.
GTA fait des best-sellers sur PC, pourtant ça se pirate comme de rien. Qu'on ne vienne pas me dire que le piratage est pour quoi que ce soit là dedans.