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Et Nyko l'a bien pressenti : la durée de vie de la batterie incluse dans la 3DS n'est pas éternelle, loin s'en faut. Le fabricant américain proposera une batterie rechargeable dont la durée de vie est, promet-il, le double de celle de Nintendo.
Pour parvenir à une telle capacité, Nyko a dû sacrifier la compacité de la console, et en fait un argument marketing : le PowerPak Plus propose en effet des repose-doigts pour des commandes améliorées et plus confortables, explique-t-on dans un communiqué.
Aux États-Unis, le PowerPak Plus sera proposé 20 dollars, tandis que le bundle comprenant la station de charge et le Power Pack Plus sera proposé quelques jours plus tard pour 30 dollars.
Voici deux photos de ces deux accessoires. Précisons que ceux qui préfèreront la batterie de Nyko à celle de Nintendo ne pourront plus poser la console sur la station de charge fournie par Nintendo, en raison de ses dimensions.
Pour parvenir à une telle capacité, Nyko a dû sacrifier la compacité de la console, et en fait un argument marketing : le PowerPak Plus propose en effet des repose-doigts pour des commandes améliorées et plus confortables, explique-t-on dans un communiqué.
Aux États-Unis, le PowerPak Plus sera proposé 20 dollars, tandis que le bundle comprenant la station de charge et le Power Pack Plus sera proposé quelques jours plus tard pour 30 dollars.
Voici deux photos de ces deux accessoires. Précisons que ceux qui préfèreront la batterie de Nyko à celle de Nintendo ne pourront plus poser la console sur la station de charge fournie par Nintendo, en raison de ses dimensions.
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[url=http://pixazura.com/news/3ds.php?id=802]iciA part pour les longs trajets c'est quand même sans intérêt. La batterie 3DS est limite c'est clair, mais bon je me vois pas dépasser 3 heures sur un jeu en 3D.
(Et quand on pense qu'Iwata s'était autrefois moqué de Sony en pointant du doigt l'autonomie de la PSP...)
Le hic de cette batterie, c'est qu'elle fait tache au design de la console: elle la rend plus grosse et plus lourde.
L'autonomie en 3D reste quand même une grosse déception, enfin bon la console parfaite n'existe pas.
Oki , je pensai qu'on pouvait réglé plus ou moins l'intensité de l'effet.
Au fait, ne prends pas ce que j'ai dit pour acquis. Ce ne sont que des suppositions et il se peut que ça soit finalement ton explication qui soit juste (ou tout autre chose encore). Mais d'après moi ça marche plutôt comme j'ai dit, étant donné le fonctionnement de la technologie, et je serai très étonné quand je le verrai de mes propres yeux si jamais j'ai tort...