News Red Steel 2 (Wii)
Jason Vandenberghe, directeur créatif chez Ubisoft en charge de Red Steel 2, a été interviewé par GameTrailers pendant la Gamescom, et ce n'est qu'aujourd'hui que la vidéo est mise en ligne.
Cette vidéo revient sur les nouveautés de la toute dernière mouture de Red Steel 2, un jeu qui comme vous le savez ne sortira pas avant le 1e trimestre 2010. Jason nous parle de l'armement de notre héros, du gameplay, de la dynamique de jeu : on imagine mal le nombre de choses auxquelles il faut penser quand on doit travailler sur un jeu comme Red Steel 2 !
A la moitié de la vidéo, Jason parle plus en détail du jeu au katana, puis enchaîne sur les cinématiques basées sur le moteur graphique du jeu. Enfin, il parle de l'apport du Wii MotionPlus, qui permet de vraiment proposer un jeu de combat à l'épée vraiment performant et réaliste. Peut-être deviendrons-nous alors tous fans de jeux de sabre, après ça !
Jason parle certes un peu vite, mais cette vidéo est une belle occasion de redécouvrir des images du jeu :
Cette vidéo revient sur les nouveautés de la toute dernière mouture de Red Steel 2, un jeu qui comme vous le savez ne sortira pas avant le 1e trimestre 2010. Jason nous parle de l'armement de notre héros, du gameplay, de la dynamique de jeu : on imagine mal le nombre de choses auxquelles il faut penser quand on doit travailler sur un jeu comme Red Steel 2 !
A la moitié de la vidéo, Jason parle plus en détail du jeu au katana, puis enchaîne sur les cinématiques basées sur le moteur graphique du jeu. Enfin, il parle de l'apport du Wii MotionPlus, qui permet de vraiment proposer un jeu de combat à l'épée vraiment performant et réaliste. Peut-être deviendrons-nous alors tous fans de jeux de sabre, après ça !
Jason parle certes un peu vite, mais cette vidéo est une belle occasion de redécouvrir des images du jeu :
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