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Résultats Capcom: Du bon pour Monster Hunter XX et Generations, déception pour Stories
Monster Hunter Stories est une déception car le jeu ne semble pas avoir atteint les objectifs prévus. En revanche, pour Monster Hunter XX et Generations, c'est bon.
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Comme ce fut le cas avec Nintendo, Capcom a présenté ses derniers résultats financiers clôturant l'année fiscale s'achevant en mars 2017.
L'activité de contenu numérique de l'entreprise a enregistré des ventes nettes de 58 704 millions de yens (soit 485 165 044,05 EUR), en hausse de 11,7% par rapport à l'année dernière. D'autre part, le bénéfice d'exploitation a chuté de 8,8 pour cent par rapport au dernier exercice, à 11 096 millions de yens (91 703 995,11 EUR). Les ventes nettes de l'activité entière de Capcom se sont chiffrées à 87 170 millions de yens (720 425 130,99 EUR) pour une augmentation de 13,2% par rapport à l'année dernière.
Capcom est revenu sur sa franchise Monster Hunter. Ainsi Monster Hunter XX, qui vient d'être lancé au Japon le mois dernier, "est en train de débuter" (il a atteint les 1,4 millions d'exemplaires vendus au Japon pour le moment). Les résultats sont bons pour le moment. Monster Hunter Generations (connu sous le nom de Monster Hunter X au Japon) a également "réalisé des ventes solides à l'étranger". La seule déception de la série était le RPG Monster Hunter Stories - Capcom le dit "sous-performé". Ce spin-off ne semble pas avoir concrétisé les espoirs portés en lui par la firme, qui n'avait pas hésité à lancer de nombreux amiibo pour accompagner sa sortie. Il faudra voir si cela mettra fin à cette expérience. Attendons également de voir l'accueil réservé à ce titre par l'Occident car Monster Hunter Stories arrive en Europe sur nos 3DS durant l'automne 2017.
Petit bonus, une image des résultats cinématographiques, donnant des indications sur les résultats des films Resident Evil (à comparer avec Super Mario Bros). :
Terminons par cette belle image de la gouvernance de Capcom offerte dans le book à destination des investisseurs :
Source : Nintendo Everything
L'activité de contenu numérique de l'entreprise a enregistré des ventes nettes de 58 704 millions de yens (soit 485 165 044,05 EUR), en hausse de 11,7% par rapport à l'année dernière. D'autre part, le bénéfice d'exploitation a chuté de 8,8 pour cent par rapport au dernier exercice, à 11 096 millions de yens (91 703 995,11 EUR). Les ventes nettes de l'activité entière de Capcom se sont chiffrées à 87 170 millions de yens (720 425 130,99 EUR) pour une augmentation de 13,2% par rapport à l'année dernière.
Capcom est revenu sur sa franchise Monster Hunter. Ainsi Monster Hunter XX, qui vient d'être lancé au Japon le mois dernier, "est en train de débuter" (il a atteint les 1,4 millions d'exemplaires vendus au Japon pour le moment). Les résultats sont bons pour le moment. Monster Hunter Generations (connu sous le nom de Monster Hunter X au Japon) a également "réalisé des ventes solides à l'étranger". La seule déception de la série était le RPG Monster Hunter Stories - Capcom le dit "sous-performé". Ce spin-off ne semble pas avoir concrétisé les espoirs portés en lui par la firme, qui n'avait pas hésité à lancer de nombreux amiibo pour accompagner sa sortie. Il faudra voir si cela mettra fin à cette expérience. Attendons également de voir l'accueil réservé à ce titre par l'Occident car Monster Hunter Stories arrive en Europe sur nos 3DS durant l'automne 2017.
Petit bonus, une image des résultats cinématographiques, donnant des indications sur les résultats des films Resident Evil (à comparer avec Super Mario Bros). :
Terminons par cette belle image de la gouvernance de Capcom offerte dans le book à destination des investisseurs :
Galerie images
Source : Nintendo Everything
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