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Businessweek a interviewé Satoru Iwata sur le future de Nintendo. Le président a lors de cette entretien surtout dû assurer sa confiance dans les choix effectués par Nintendo. En outre, il a donné des détails intéressants sur la prochaine Revolution. Nous vous relayons (et traduisons) ses propos :
<< La nouvelle interface autorisera de nouvelles formes d'innovations. Vous voyez déjà des changements avec la DS, qui a un microphone et un écran tactile. Nous avons beaucoup d'idées pour une nouvelle interface, mais nous ne sommes pas prêts à les révéler. Tout ce que je peux dire, c'est que quelles que soient les innovations que nous retiendrons, leur utilisation sera intuitive et facile d'accès pour tous.
Cela rend sûrement un jeu meilleur de proposer les commandes vocales, parce que cela peut modifier la façon dont vous jouez ; tout ce que ça nécessite, c'est l'implantation d'un microphone dans la console. Nous avons pris conscience qu'il y'a certains de nos concurrents qui semblent vouloir nous suivre sur ce terrain, ce ne sera donc pas une caractéristique propre à la Révolution. Nous n'incluerons peut-être pas de microphone dans notre nouvelle console. >>
Il semblerait donc que les caractéristiques définitives de la Révolution ne soient pas encore arrêtées par Nintendo, notamment à l'intégration d'un microphone à la console. Pourtant Iwata affirme dans cette même interview que des kits de développement ont déjà été envoyés à certains développeurs... Mais difficile dès lors pour ces derniers de créer des jeux sans les spécifications définitives de la console. Plus d'infos à l'E3 sur cette intriguante Révolution !
>> L'interview dans son intégralité (en anglais)
<< La nouvelle interface autorisera de nouvelles formes d'innovations. Vous voyez déjà des changements avec la DS, qui a un microphone et un écran tactile. Nous avons beaucoup d'idées pour une nouvelle interface, mais nous ne sommes pas prêts à les révéler. Tout ce que je peux dire, c'est que quelles que soient les innovations que nous retiendrons, leur utilisation sera intuitive et facile d'accès pour tous.
Cela rend sûrement un jeu meilleur de proposer les commandes vocales, parce que cela peut modifier la façon dont vous jouez ; tout ce que ça nécessite, c'est l'implantation d'un microphone dans la console. Nous avons pris conscience qu'il y'a certains de nos concurrents qui semblent vouloir nous suivre sur ce terrain, ce ne sera donc pas une caractéristique propre à la Révolution. Nous n'incluerons peut-être pas de microphone dans notre nouvelle console. >>
Il semblerait donc que les caractéristiques définitives de la Révolution ne soient pas encore arrêtées par Nintendo, notamment à l'intégration d'un microphone à la console. Pourtant Iwata affirme dans cette même interview que des kits de développement ont déjà été envoyés à certains développeurs... Mais difficile dès lors pour ces derniers de créer des jeux sans les spécifications définitives de la console. Plus d'infos à l'E3 sur cette intriguante Révolution !
>> L'interview dans son intégralité (en anglais)
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commandes vocales dans un jeu pourquoi pas mais si c'est intégré à la console comme il semble le supposer car je ne casquerai pas pour des accessoires qui me serviront autant qu'ont pu l'être le modem haut-débit, le cable gba,...
le Game Cube n'ai pas si eXtra non plus il ne li pas les cd's de music ne lit pas les DVD's
si le game cube aurais eu ca a mon avi il ce serais mieux vendu que ca
vous allé me dire on na pas besoin de tout ca, mé nous non plus ne jouons pas que a la console nous écoutons de la music regardons des DVD's et si j'aurais pu faire tout ca avec le cube j'aurais pas acheté de lecteur de DVD
Et la vous allé me dire et le prix d'un tel bijou alors je préfére payer un peu plus et que ca prene pas télement de place a coté de ma télé
chacun son avi biensur
Des défaut qui feron parfoi faire penché l'acheteur ver la PS2 ou Xbox
si bigN commence à mettre des épreuves de chants dans ses mario party, je risque de perdre à chaque fois!