[Rumeur] Des cartouches de 16 Go au lancement pour la Switch
Il semblerait que la Nintendo Switch soit contrainte, du moins au lancement, à des cartouches d'une capacité de stockage limitée à 16 Go seulement. Le poids d'un blu-ray simple couche.
NewsCe sera donc un sacré challenge pour les développeurs, notamment si leurs jeux sont supérieurs à cette taille relativement limitée aujourd'hui. On pense notamment aux développeurs de Skyrim, le jeu en version remasterisée pesant plus de 20 Gio. À titre de comparaison, Nintendo Life indique que les jeux Wii U sont aujourd'hui capables de stocker jusqu'à 25 Gio de données : on a donc un petit gap au lancement pour les premiers jeux de la Nintendo Switch.
Rappelons néanmoins que ce n'est qu'une rumeur, même si M. Mochizuki est un journaliste relativement fiable ! On peut compter sur Nintendo et ses partenaires industriels pour nous proposer très bientôt des cartouches d'une capacité supérieure !
Looks like standard capacity of Switch game card at least when console launched would be around 16; enough for one-layer Blu-ray game.
— Takashi Mochizuki (@mochi_wsj) 28 octobre 2016
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Ensuite les cartouches Switch seront à base de mémoire Flash (comme les actuelles cartouches DS/3DS) donc visiblement Nintendo compte faire des cartouches à partir de 16 Go (suffisant pour beaucoup de jeux, par exemple DB Xenoverse 2 fait 14 Go) avec des capacités supérieures si besoin.
Bon après c'est bien une taille de base, on peut effectivement avoir en cas de besoin des cartouches de capacités supérieures. Au niveau prix, les cartouches 16 Go doivent être très accessibles, peu différent d'un coût de pressage de CD. Au delà, malgré la baisse des prix, ce n'est sûrement pas le même tarif, donc en voulant limiter le coût des jeux, on peut comprendre que l'on mette en avant des cartouches de 16 Go.
J'ai pas eu l'occasion de télécharger des jeux dématérialisés d'une taille au-delà de 13 Go. On a quoi sur le marché ? (je parle en jeux sortis sur Wii U) et non des monstres sur PC.