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Rappelez-vous de ce jeu GameCube qui avait intéressé grâce à son potentiel mais qui avait malheureusement eu du mal à convaincre les joueurs et la plupart des testeurs. Il s'agit de Geist qui jouerait les revenants selon le magazine EGM.
Sur PN, ce jeu GameCube avait obtenu un petit 10/20, mais le testeur avait souligné 'un concept au pouvoir introspectif spectaculaire qui pourrait voir surgir un jour des émules surpuissants de part son riche potentiel.' Cependant il nous dit aussi ce potentiel est 'mal exploité'. Ce qui nous laisse penser que la rumeur lancée par le magazine EGM n'est pas si folle que ça.
Avec un concept pareil, la Wiimote, et les modifications qui seront forcément apportées aux jeu GameCube, il se pourrait que ce deuxième épisode en surprenne plus d'un s'il est bien en développement chez n-Space comme le spécifie EGM. En attendant confirmation (ou pas), il est tout a fait possible de rêver aux possibilités qu'offrirait ce jeu.
Sur PN, ce jeu GameCube avait obtenu un petit 10/20, mais le testeur avait souligné 'un concept au pouvoir introspectif spectaculaire qui pourrait voir surgir un jour des émules surpuissants de part son riche potentiel.' Cependant il nous dit aussi ce potentiel est 'mal exploité'. Ce qui nous laisse penser que la rumeur lancée par le magazine EGM n'est pas si folle que ça.
Avec un concept pareil, la Wiimote, et les modifications qui seront forcément apportées aux jeu GameCube, il se pourrait que ce deuxième épisode en surprenne plus d'un s'il est bien en développement chez n-Space comme le spécifie EGM. En attendant confirmation (ou pas), il est tout a fait possible de rêver aux possibilités qu'offrirait ce jeu.
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dans le rayon des suites de jeux à fort potentiel parus sur GC, je préfererai un trip du genre Killer7
Pour le potentiel, je confirme... Gros potentiel totallement gaché sur NGC. (Tout comme pour P.N.03)
J'espère que pour le 2, on pourra choisir de posséder tel ou tel "corps" pour une même action cad plusieurs choix possibles et donc plusieurs routes différentes.
Dans le 1, il n'y avait toujours qu'une seul et même route à prendre.