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Runbow Pocket A paraître sur 3DS
News Runbow Pocket (3DS)

Runbow Pocket lancé le 20 juin, 13AM GAMES sur une nouvelle IP pour Switch

Après une longue attente, la version New 3DS de Runbow arrive enfin. L'occasion pour le studio d'expliquer les raisons de ce retard et d'indiquer qu'un nouveau projet est lancé sur la Switch.

News
Ce fut une longue attente mais Runbow Pocket arrive enfin sur 3DS, du moins sur New 3DS uniquement. Adaptation du jeu Runbow bien connu des possesseurs de la Wii U, Runbow Pocket sera disponible le 20 juin, soit dans quelques semaines.
Sur le continent nord-américain, Runbow Pocket sera vendu en version physique et en version dématérialisée. En revanche, en Europe, le titre sera uniquement un jeu vendu sur eShop.

Voici une bande annonce du jeu :
Runbow Pocket Release Date Revealed! | Runbow Pocket on New Nintendo 3DS
Interrogé sur l'origine de ce long délai, Alex Rushdy de 13AM GAMES a ainsi expliqué :

Dans le cadre de notre culture d'entreprise, nous ne voulons pas cacher à nos fans les raisons qui ont conduit notre jeu a être retardé ou modifié par rapport à ce qui était prévu. C'était un processus très difficile pour reprendre un grand jeu Wii U et le porter sur 3DS, surtout lorsque le moteur utilisé n'est pas le nôtre. En tant que projet pilote pour l'Unity de la New 3DS, nous avons dû faire face à une cavalcade de difficultés techniques, créer un nouveau système réseau, créer un plug-in e-commerce, déterminer comment optimiser les performances avec un processeur, un GPU et une mémoire beaucoup plus petits par rapport à Wii U, et réorganiser toutes les UI et UX pour fonctionner sur les doubles écrans aux résolutions inférieures.

Runbow Pocket dispose d'un magasin DLC intégré. Vous pouvez choisir le contenu add-on d'un DLC comme vous le souhaitez. Nous avons discuté de l'inclusion de tous les DLC à un prix plus élevé, mais nous voulions donner aux joueurs l'option d'acheter uniquement le DLC qu'ils souhaitent, de réduire les coûts tout en nous permettant de maintenir la même structure de prix que sur Wii U. La version Deluxe de Pocket inclut non seulement tous les DLC et une jolie boîte physique, ainsi que les quatre thèmes du menu Nintendo 3DS HOME. Donc, en tant que joueur, vous avez le choix de prendre le jeu et l'adapter comme vous le souhaiter via l'eShop ou bien de prendre la totale dans la version boite. La version physique est uniquement disponible pour l'Amérique du Nord, mais le jeu arrive en Europe également en version dématérialisée.

Cela a pris du temps car personne ne l'a fait avant nous. Heureusement, nous avons eu le soutien de Unity derrière nous, en particulier de Unity Games Japan, qui a grandement contribué à l'Assurance Qualité (toute la phase de débogage), au développement d'outils et au soutien général du moteur. Nous avons également bénéficié d'un soutien important de Nintendo of America, en particulier le Groupe de soutien au développement de logiciels. Nous sommes heureux d'avoir travaillé avec l'équipe derrière le moteur Unity et Nintendo of America pour reprendre ce projet ambitieux et apporter un jeu natif sous l'Unity de la Wii U vers la New Nintendo 3DS (et New 2DS XL!), quelque chose qui était jugé impossible il y a seulement quelques années.

13AM Games confirme ainsi qu'être à l'avant-garde leur a fait essuyer les plâtres et qu'ils n'ont pu tenir leurs objectifs de calendrier, la sortie était initialement prévue pour fin 2016 / début 2017. Il a fallu faire quelques concessions comme laisser de côté les fonctionnalités StreetPass et le mode local afin de tenir certaines performances de jeu tout en permettant de jouer en réseau Wifi jusqu'à quatre joueurs. De même certaines caractéristiques initialement prévus n'ont pu être implantées car tout n'était pas encore en place au niveau du moteur graphique pour le permettre.

Pour cela, nous nous excusons profondément pour nos fans qui attendaient avec impatience ces caractéristiques spécifiques.

Les projets d'avenir

13AM GAMES s'intéresse à la Switch et travaille sur un nouveau projet pour la nouvelle console de Nintendo.

Nous ne pouvons pas encore partager de nombreux détails, mais nous pouvons vous assurer que c'est un jeu tout à fait différent de Runbow, mais toujours avec cette marque spécifique 13AM. C'est un jeu d'action, cela se joue à un joueur et c'est un peu ... bizarre. En fait, vraiment bizarre. Nous sommes impatients de pouvoir partager plus d'informations avec vous bientôt!
Peut-être aurons-nous de nouvelles précisions suite à l'E3.

Source : Nintendo Everything
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