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Splatoon 2 : la vidéo complète de la session GDC 2018 du producteur Hisashi Noagami
Envie de tout connaître de la bouche même du producteur de Splatoon et Splatoon 2 sur les processus ayant permis la création de ces deux jeux acclamés ? C'est parti pour 45 minutes de vidéo.
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Dans cette session GDC 2018, le producteur de Splatoon et Splatoon 2, M. Hisashi Nogami, a partagé l'expérience acquise avec son équipe lors de la création de ces deux titres marquants, dont le but était de créer un jeu qui était nouveau mais facile à saisir et à jouer en opposition. À quoi ressemblaient les séances d'intense réflexion pour lister toutes les idées et quels types de processus de révision ont déterminé les idées finales du jeu? Comment améliorer une suite tout en la sortant sur une nouvelle plate-forme possédant des fonctionnalités uniques, la Nintendo Switch ? Comment arriver à ce concept étrange d'une bataille de calamars (bientôt rejoints par les Octalings), à coup de pistolet à encre ? Une session passionnante qui revient sur les origines où au départ nous avions des lapins (pas crétins, ils étaient déjà pris par une société française) avec M Nogami, qui est également le directeur et artiste principal de la série Animal Crossing de Nintendo, une autre grosse série de l'entreprise.
Source : GDC
Splatoon and Splatoon 2: How to Invent a Stylish Franchise with Global Appeal
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