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Rondo of Swords A paraître sur NDS
News Rondo of Swords (NDS)

Success s'attaque au RPG !

News
Nous vous en avions parlé il y a plusieurs mois... Success, petit éditeur/développeur japonais cherchait un nom pour son nouveau RPG. Itsuwari no Rinbukyoku (Rondo), voilà ce que les visiteurs du site de Success ont trouvé. Un joli nom qu'on peut traduire par Deceptive Rondo. Et comme le jeu se profile à l'horizon, l'éditeur en profite pour nous en mettre plein la vue avec de nombreuses images !

Il s'agira donc d'un tactical-RPG, pas très loin de Shining Force ou de Fire Emblem. Un genre qui commence à faire des bouchons sur Nintendo DS entre le prochain Final Fantasy Tactics A2, Hoshigami Remix et Luminous Arc (petit rappel, les deux derniers sont annoncés aux USA).

Quant au gameplay, il a de quoi surprendre. Il faudra dessiner le chemin du personnage avec le stylet. S'il passe sur un allié, il recevra un boost ou des soins ; s'il passe sur un ennemi, un combat s'engagera. Sa sortie est prévue au Japon

Mieux qu'un long discours... voilà une tonne d'images.





































































































Source : GoNintendo
Commentaires sur l'article

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Tyman
J'aime bien le style graphique du jeu, mais ce qui m'a fait rire c'est la complexité pour se sortir d'une situation telle que celle ci :

[img]http://portables.p-nintendo.com/images/jeux/nds/itsuwari/images/rondo-08.jpg[/img]

Le pauvre bonhomme, on l'empeche de passer :-D
Asmodai
Je trouve aussi les graphismes tres interessants ainsi que le carach design. Le meilleur de tout c'est quand meme le gameplay au stylet pour tracer sa route et choper des bonus sur les amis. C'est bete comme choux, mais il fallait y penser!
Senerio
Ca me fait grave penser à Fire Emblem o_O
Anthony PN
[quote]J'aime bien le style graphique du jeu, mais ce qui m'a fait rire c'est la complexité pour se sortir d'une situation telle que celle ci : [/quote]
Tout l'intérêt du jeu réside dans le chemin dessiné par le stylet ;)

Si tu passes sur un allié, tu déclenches des bonus, si tu passes sur un ennemi, tu déclenches un combat. Il te faut donc faire des chemins bizarres ^^
roroalchemist
ca va etre le genre de truk a faire avec des calmant a porté de main :masque:
mateur62
Le style graphique me plait personnelement :pow:
Tyman
[quote="Anthony PN"][quote]J'aime bien le style graphique du jeu, mais ce qui m'a fait rire c'est la complexité pour se sortir d'une situation telle que celle ci : [/quote]
Tout l'intérêt du jeu réside dans le chemin dessiné par le stylet ;)

Si tu passes sur un allié, tu déclenches des bonus, si tu passes sur un ennemi, tu déclenches un combat. Il te faut donc faire des chemins bizarres ^^[/quote]


Mdr, ne me dis pas qu'ils se sont inspirés de "faits réels" :-D

[img]http://www.linternaute.com/sport/diaporamas/biarritz-rugby/images/mouiller-le-maillot.jpg[/img]

[size=150][i][b]"C'est bon les mecs j'ai trouvé un chemin !!!"[/b][/i][/size]
shelder
Très bon style graphique, la DS est choyée. ^^
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