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Super Mario Run a été réalisé avec le moteur Unity
Super Mario Run va sortir dans 150 pays le mois prochain sur iOS et Unity Technologies a indiqué que le jeu avait été développé en utilisant le moteur Unity.
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Nintendo n'a semble-t-il donc pas utilisé des outils internes pour faire développer son Super Mario Run avec l'appui de DeNA. C'est la technologie de Unity qui a été utilisée, un choix dont s'est félicitée l'entreprise dans un communiqué de presse.
Source : Nintendo-insider
We are thrilled that the legendary creators @NintendoAmerica are bringing Mario to mobile for the first time, and it's #madewithunity pic.twitter.com/iN7a2Ptee5— Unity (@unity3d) 1 novembre 2016L'entreprise met en avant actuellement à Los Angeles les derniers progrès de son moteur dans sa version 5.6, avec de nombreuses nouveautés au niveau de la 3D, de la réalité virtuelle et même au niveau de ses outils pour le cinéma. Elle se satisfait d'être présente sur de très nombreuses plates-formes et solutions VR, et il ne faut pas oublier qu'elle fera partie de l'aventure Switch.
Going to #Unite16? Download our official app and don't miss a thing! Save an agenda and connect w/other attendees: https://t.co/c28c9hXSgC pic.twitter.com/jCI5dlSTGC— Unity (@unity3d) 28 octobre 2016
This past year has been a phenomenal year for platform growth, tune in to see what we want to bring you next. https://t.co/fiHTa0h5Iy pic.twitter.com/fmjAhrnlTg— Unity (@unity3d) 1 novembre 2016
Nintendo Switchをサポートします!! #Unite16 pic.twitter.com/VY743iXzJf— ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン (@unity_japan) 2 novembre 2016Nous attendons avec impatience (du moins tous les membres de l'équipe ayant la chance d'avoir un iPhone ou du matériel Apple compatible) la sortie de Super Mario Run en décembre afin de contrôler le plombier dans sa course avec un doigt, en le faisant sauter par-dessus divers obstacles, éviter les ennemis et sauter sur le mât pour terminer chaque niveau. Le jeu doit sortir sur Android lors d'une date ultérieure.
SUPER MARIO RUN Gameplay
Source : Nintendo-insider
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