Tengami : interview des développeurs + trailers
Mercredi, Nintendo a mis en ligne une interview avec Phil Tossel, l'un des co-créateurs de Tengami. Elle nous permet d'en apprendre plus sur la création de ce jeu indie pour le moins artistique !
NewsC'est notamment pour cette raison que les développeurs ont choisi de porter Tengami sur Wii U : le gameplay est pensé pour l'écran tactile du GamePad. Le jeu en lui-même se veut très calme, presque zen : les créateurs veulent que vous preniez votre temps pour tout apprécier à votre rythme !
Son style graphique est très fortement inspiré par des œuvres classiques japonaises. L'artiste, qui vit au Japon, a passé longtemps (plus de 6 mois !) à faire des recherches pour ledit style graphique, afin qu'il soit le plus authentique possible. Pour le reste, Tengami a été développé par une toute petite équipe, afin que chaque développeur puisse profiter d'une grande liberté.
Voici donc l'interview en question :
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