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The Song of Seven annulé sur Wii U
Une annulation de plus, cela devient une habitude. Mais avec un projet financé via Kickstarter, cela pose toujours problème.
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La team du studio Enlightened Games était toute heureuse d’annoncer, sur son blog et sur la page Kickstarter du projet en mars 2015, que l'objectif était atteint pour leur bébé The Song of Seven. Un titre dont on nous promettait une version Wii U devant sortir au premier trimestre 2016.
Mais arrivés à cette date, nous n'avions plus eu de nouvelles du studio. On finit par s'habituer au classique retard mais on espère toujours qu'un studio communique un minimum pour évoquer le développement de son projet.
C'est désormais chose faite et les nouvelles ne sont pas bonnes. Le retard pris par le jeu met le studio devant un dilemme que nous commençons à bien connaître malheureusement : faut-il aujourd'hui continuer à faire des efforts pour sortir un jeu sur une console vouée à disparaître lorsque la Switch va sortir ? On ne saurait trop être prudent pour rappeler que le gameplay des deux consoles risquent d'être assez différent et que la Switch est prévue pour mars 2017. Il n'est pas du tout sûr que les 13 millions de possesseurs de la Wii U vont se précipiter sur la nouvelle console et laisser tomber tous les achats sur l'eShop, car le prix de la Switch, malgré quelques leaks plausibles, reste la grande inconnue.
Enlightened Games met en avant l'architecture particulière de la Wii U, très différente des autres consoles, et qui semble leur avoir bien compliqué la vie. Le résultat obtenu ne semble pas convaincant ou nécessitant trop de modifications du jeu de base (déjà sorti sur PC et bientôt sur PS4 et Xbox One) pour des perspectives commerciales bien faibles.
Source : page Kickstarter Song of Seven
Mais arrivés à cette date, nous n'avions plus eu de nouvelles du studio. On finit par s'habituer au classique retard mais on espère toujours qu'un studio communique un minimum pour évoquer le développement de son projet.
The Song of Seven Lore Cinematic
C'est désormais chose faite et les nouvelles ne sont pas bonnes. Le retard pris par le jeu met le studio devant un dilemme que nous commençons à bien connaître malheureusement : faut-il aujourd'hui continuer à faire des efforts pour sortir un jeu sur une console vouée à disparaître lorsque la Switch va sortir ? On ne saurait trop être prudent pour rappeler que le gameplay des deux consoles risquent d'être assez différent et que la Switch est prévue pour mars 2017. Il n'est pas du tout sûr que les 13 millions de possesseurs de la Wii U vont se précipiter sur la nouvelle console et laisser tomber tous les achats sur l'eShop, car le prix de la Switch, malgré quelques leaks plausibles, reste la grande inconnue.
Enlightened Games met en avant l'architecture particulière de la Wii U, très différente des autres consoles, et qui semble leur avoir bien compliqué la vie. Le résultat obtenu ne semble pas convaincant ou nécessitant trop de modifications du jeu de base (déjà sorti sur PC et bientôt sur PS4 et Xbox One) pour des perspectives commerciales bien faibles.
Après plus d'un an de tentatives de tweak, à recréer et à optimiser l'ensemble du jeu, nous avons manqué d'options pour être en mesure de faire fonctionner le jeu sur la console Wii U. Cela signifie que nous allons annuler la version Wii U du jeu, que nous avons d'abord pensé à tous nos partisans Wii U avant de prendre cette décision difficile. Nous avons constaté qu'il n'existe aucun moyen pratique de faire la transition vers cette console spécifique sans reconstruire le jeu de la base. Ne vous inquiétez pas, cependant, les partisans de Nintendo fidèle. Nous continuerons à travailler avec Nintendo sur la possibilité de produire des jeux sur les futures plates-formes Nintendo avec de nouveaux matériels mieux en phase avec notre moteur de jeu. Nous nous excusons sincèrement en ce qui concerne nos obstacles imprévus.Le studio travaille sur la version Xbox One et PS4 devant sortir en 2017 et propose aux backers une copie du jeu sur ces plates-formes lors de leur disponibilité ou dès à présent une clé Steam du jeu dans sa version PC. Aucune version Switch n'est promise pour le moment (et on ne sait pas quand elle pourrait sortir éventuellement), certains devraient pouvoir se faire rembourser leur argent si aucune solution ne leur convient.
The Song of Seven: Chapter One Gameplay ~ A First Look at The Song of Seven Game ~ Episode 01
Source : page Kickstarter Song of Seven
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Petit problème de traduction ici.
Je cite le passage original de l'itw : "We will continue to work with Nintendo on the possibility of release on future Nintendo platforms with new hardware better aligned with our game engine"
"To release", ça veut en gros dire "produire/sortir des jeux". Et d'un coup, tout fait sens
Passons cette triste page pour la prochaine qui serra bien plus chatoyante.
Commençons
[le prix] reste